”「FFXI: アドゥリンの魔境」プロデューサー松井聡彦氏インタビュー” 2020/9/2 2013年02月, インタビュー 「FFXI: アドゥリンの魔境」プロデューサー松井聡彦氏インタビュー 新ジョブの設計思想と、「アドゥリン」時代のパーティーバトル、ジョブバランスについて聞く GAME Watchより引用