LA-MULANA | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Tue, 27 Apr 2021 01:00:00 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”GDC 13: 「プレイヤー殺し」の男はアメリカで何を感じたか? 『LA-MULANA』楢村匠氏が見たGDC” http://gamevoice.tokyo/?p=13930 Tue, 27 Apr 2021 01:00:00 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13930 GDC 13: 「プレイヤー殺し」の男はアメリカで何を感じたか? 『LA-MULANA』楢村匠氏が見たGDC | Game*Spark - ...

The post ”GDC 13: 「プレイヤー殺し」の男はアメリカで何を感じたか? 『LA-MULANA』楢村匠氏が見たGDC” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
『洞窟物語』の天谷大輔氏に続き、日本のインディーゲーム開発者でGDCスピーカー第二号となった『ラ・ムラーナ』の楢村匠氏。アクションアドベンチャーゲーム『ラ・ムラーナ』を世に送り出したNIGOROのリーダーです。GDC最終日の3月29日に、講演の感想やGDCの印象、ゲー
GameSparkより引用

The post ”GDC 13: 「プレイヤー殺し」の男はアメリカで何を感じたか? 『LA-MULANA』楢村匠氏が見たGDC” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”アクションゲームを手がけた「職人」たちに聞く、アクションゲームの作り方。第二回『LA-MULANA』楢村匠氏” http://gamevoice.tokyo/?p=7177 Sat, 05 Sep 2020 01:00:11 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=7177 https://automaton-media.com/devlog/interview/20181030-78704/automaton-...

The post ”アクションゲームを手がけた「職人」たちに聞く、アクションゲームの作り方。第二回『LA-MULANA』楢村匠氏” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
AUTOMATONより引用

The post ”アクションゲームを手がけた「職人」たちに聞く、アクションゲームの作り方。第二回『LA-MULANA』楢村匠氏” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”コンシューマ版「LA-MULANA 2」が本日発売! NIGOROの楢村 匠氏に見どころや今後の予定を聞いてみた” http://gamevoice.tokyo/?p=6779 Fri, 28 Aug 2020 01:00:39 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=6779 コンシューマ版「LA-MULANA 2」が本日発売! NIGOROの楢村 匠氏に見どころや今後の予定を聞いてみたアクティブゲーミングメディア...

The post ”コンシューマ版「LA-MULANA 2」が本日発売! NIGOROの楢村 匠氏に見どころや今後の予定を聞いてみた” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
アクティブゲーミングメディアから本日,PS4,Switch,Xbox One版「LA-MULANA 2」が発売される。PC版の発売から約10か月,待望のコンシューマ版の登場にあたり,開発を手がけるN…
4Gamer.netより引用

The post ”コンシューマ版「LA-MULANA 2」が本日発売! NIGOROの楢村 匠氏に見どころや今後の予定を聞いてみた” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”『LA-MULANA 2』とNIGORO、Kickstarterへ挑む” http://gamevoice.tokyo/?p=6243 Mon, 17 Aug 2020 01:00:31 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=6243 『LA-MULANA 2』とNIGORO、Kickstarterへ挑む - AUTOMATONKickstarter が始まった『LA-MU...

The post ”『LA-MULANA 2』とNIGORO、Kickstarterへ挑む” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
Kickstarter が始まった『LA-MULANA 2』などについて、NIGORO 楢村匠氏にお話をうかがいました。
AUTOMATONより引用

The post ”『LA-MULANA 2』とNIGORO、Kickstarterへ挑む” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”『LA-MULANA 2』のNIGOROに聞く「OPTPiX SpriteStudio」がインディーゲーム開発で使われる理由・・・「OPTPiXを256倍使うための頁」第3回” http://gamevoice.tokyo/?p=4834 Wed, 05 Aug 2020 01:00:29 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=4834 『LA-MULANA 2』のNIGOROに聞く「OPTPiX SpriteStudio」がインディーゲーム開発で使われる理由・・・「OPTP...

The post ”『LA-MULANA 2』のNIGOROに聞く「OPTPiX SpriteStudio」がインディーゲーム開発で使われる理由・・・「OPTPiXを256倍使うための頁」第3回” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
GameBusiness.jpより引用

The post ”『LA-MULANA 2』のNIGOROに聞く「OPTPiX SpriteStudio」がインディーゲーム開発で使われる理由・・・「OPTPiXを256倍使うための頁」第3回” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”NIGOROの新作「LA-MULANA2」が1ステージ遊べる新バージョンを出展” http://gamevoice.tokyo/?p=4651 Thu, 30 Jul 2020 01:00:37 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=4651 NIGOROの新作「LA-MULANA2」が1ステージ遊べる新バージョンを出展 開発者の楢村氏に開発状況と今後の予定をインタビューgame....

The post ”NIGOROの新作「LA-MULANA2」が1ステージ遊べる新バージョンを出展” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
GAME Watchより引用

The post ”NIGOROの新作「LA-MULANA2」が1ステージ遊べる新バージョンを出展” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”インディーゲームクリエイター NIGORO ディレクター 楢村匠 / LA-MULANA 【続きぃぃeeeee! 電脳HUMAN#058】” http://gamevoice.tokyo/?p=3965 Mon, 22 Jun 2020 01:00:02 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=3965 インディーゲームクリエイター NIGORO ディレクター 楢村匠 / LA-MULANA 【続きぃぃeeeee! 電脳HUMAN#058】

The post ”インディーゲームクリエイター NIGORO ディレクター 楢村匠 / LA-MULANA 【続きぃぃeeeee! 電脳HUMAN#058】” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
🙏チャンネル登録はコチラ!!🙏 📺その他の動画はコチラ📺 華やかなゲーム業界。その裏側には、業界を支える仕事人たちの姿が…。この番組では仕事人に密着し、プロフェッショナルたる技を見せてもらう。 <番組概要> 【タイトル】 続きぃぃeeeee!電脳HUMAN 【放送日時】 毎週日曜 夜10:48~10:54...
TOKYO eSPORTS HIGH! Powered by テレビ東京より引用

The post ”インディーゲームクリエイター NIGORO ディレクター 楢村匠 / LA-MULANA 【続きぃぃeeeee! 電脳HUMAN#058】” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”NIGORO 楢村匠に訊く 2[後編] 『LA-MULANA2』のコンセプト” http://gamevoice.tokyo/?p=2580 Wed, 29 Jan 2020 01:00:01 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=2580 NIGORO 楢村匠に訊く 2[後編] 『LA-MULANA2』のコンセプト - AUTOMATON引き続き、『LA-MULANA2』につい...

The post ”NIGORO 楢村匠に訊く 2[後編] 『LA-MULANA2』のコンセプト” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
引き続き、『LA-MULANA2』について、NIGORO 楢村匠氏にお話をうかがいました。プレイアブルで出展されていたのは完全に仮のもの。
AUTOMATONより引用

The post ”NIGORO 楢村匠に訊く 2[後編] 『LA-MULANA2』のコンセプト” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”NIGORO 楢村匠に訊く 2[前編] TGS振り返り” http://gamevoice.tokyo/?p=2579 Wed, 29 Jan 2020 01:00:00 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=2579 NIGORO 楢村匠に訊く 2[前編] TGS振り返り - AUTOMATON東京ゲームショウではインディーブースにて『LA-MULANA2...

The post ”NIGORO 楢村匠に訊く 2[前編] TGS振り返り” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
東京ゲームショウではインディーブースにて『LA-MULANA2』で強烈な存在感を放ち、最終日には INDIE STREAM でも先頭に立った NIGORO 楢村匠氏に再びお話をうかがいました。テーマは掲題のとおり、TGS と『2』について。まずは、あらたな試みのあった TGS の話から。
AUTOMATONより引用

The post ”NIGORO 楢村匠に訊く 2[前編] TGS振り返り” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
”「次回作は新IPのアクションで、2年以内に完成(予定)」。インディーゲーム製作集団NIGOROの“ボス”楢村氏が語る” http://gamevoice.tokyo/?p=2362 Tue, 14 Jan 2020 09:00:01 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=2362 「次回作は新IPのアクションで、2年以内に完成(予定)」。インディーゲーム製作集団NIGOROの“ボス”楢村氏が語る 「薔薇と椿」がスマート...

The post ”「次回作は新IPのアクションで、2年以内に完成(予定)」。インディーゲーム製作集団NIGOROの“ボス”楢村氏が語る” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>
 発表より4年半もの時を経て、2018年7月31日にPC版、昨年にはコンソール移植版が発売された遺跡探検考古学アクションアドベンチャーゲーム「LA-MULANA2(ラ・ムラーナ2)」。その製作を手がけたインディーゲーム製作集団NIGOROの“ボス”こと楢村 匠氏に、東京ゲームショウの会場で話を聞く機会を得た。
GAME Watchより引用

The post ”「次回作は新IPのアクションで、2年以内に完成(予定)」。インディーゲーム製作集団NIGOROの“ボス”楢村氏が語る” first appeared on ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO".

]]>