UI | ゲーム開発者インタビュー集積サイト"GAME VOICE TOKYO" http://gamevoice.tokyo ゲーム開発者、関係者のインタビューを集積し毎日更新 Tue, 31 Aug 2021 01:00:00 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.7.2 ”ローグライクアクション『Dreamscaper』―3人で開発したが、準AAA級と言えるほどのクオリティを実現していると自負【開発者インタビュー】” http://gamevoice.tokyo/?p=14694 Tue, 31 Aug 2021 01:00:00 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14694 ローグライクアクション『Dreamscaper』―3人で開発したが、準AAA級と言えるほどのクオリティを実現していると自負【開発者インタビュ...

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GameSparkより引用

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”変わらないものと変わっていくもの。スタッフが見てきたサイゲームスとは?” http://gamevoice.tokyo/?p=14211 Thu, 27 May 2021 01:00:03 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14211 変わらないものと変わっていくもの。スタッフが見てきたサイゲームスとは? | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comサイゲームスというゲー...

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サイゲームスというゲームメーカーは、いったいどんな会社なのか。現場で働く3名のサイゲームススタッフのインタビューから、その魅力を紐解く。
ファミ通.comより引用

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”『FF14』デジタルファンフェス2021に登壇した開発スタッフへインタビュー! 13人の作り手が語る制作秘話!!” http://gamevoice.tokyo/?p=14196 Mon, 24 May 2021 01:00:12 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14196 『FF14』デジタルファンフェス2021に登壇した開発スタッフへインタビュー! 13人の作り手が語る制作秘話!!『FF14』デジタルファンフ...

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『FF14』デジタルファンフェスティバル2021の会場で行われた、13人の開発スタッフへのメディア合同インタビューをお届け!!
電撃オンラインより引用

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”【FF14】『暁月のフィナーレ』開発者インタビュー第2弾 魔法宮殿 グラン・コスモスに登場する騎士ついてのエピソードも” http://gamevoice.tokyo/?p=14195 Mon, 24 May 2021 01:00:11 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14195 【FF14】『暁月のフィナーレ』開発者インタビュー第2弾 魔法宮殿 グラン・コスモスに登場する騎士ついてのエピソードも | ゲーム・エンタメ...

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2021年5月15日、16日の2日間にかけて開催される、オンラインRPG『ファイナルファンタジーXIV』(以下、『FFXIV』)のオンラインイベント“デジタルファンフェスティバル2021”。最終日のプログラムの合間を縫って実施された、メディア合同による囲み取材の模様をお伝えする。
ファミ通.comより引用

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”『Returnal』(リターナル)のユーザーエクスペリエンスに迫る——ゲームプレイを阻害しないデザイン、UI、配色とは…開発者が語ります!” http://gamevoice.tokyo/?p=14142 Mon, 17 May 2021 01:00:03 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14142 『Returnal』(リターナル)のユーザーエクスペリエンスに迫る——ゲームプレイを阻害しないデザイン、UI、配色とは…開発者が語ります!※...

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※本記事は英語版PlayStation®.Blogの日本語翻訳記事です。 こんにちは。私は、先日発売されたばかりの『Returnal』(リターナル)のUI/UXデザイナーを務めた、ヨハネス・コスキです。本作における私の役
PlayStation.Blogより引用

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”アップデートで快適さが増した『CLAP HANZ GOLF』開発インタビュー。簡単操作でゴルフの奥深さを再現” http://gamevoice.tokyo/?p=14124 Sun, 16 May 2021 01:00:04 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14124 アップデートで快適さが増した『CLAP HANZ GOLF』開発インタビュー。簡単操作でゴルフの奥深さを再現『みんなのGOLF』シリーズを制...

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『みんなのGOLF』シリーズを制作してきたクラップハンズが贈る、ゴルフゲーム『CLAP HANZ GOLF』。その開発者へのインタビューを掲載します。
電撃オンラインより引用

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”みんGOL制作陣が次世代のゴルフゲームに挑む。「CLAP HANZ GOLF」で一新されたショットシステムのこだわりとは” http://gamevoice.tokyo/?p=14073 Fri, 07 May 2021 01:00:04 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=14073 みんGOL制作陣が次世代のゴルフゲームに挑む。「CLAP HANZ GOLF」で一新されたショットシステムのこだわりとはクラップハンズのゴル...

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クラップハンズのゴルフゲーム「CLAP HANZ GOLF」が現在,Apple Arcadeで配信中だ。本作は「みんなのGOLF」シリーズの開発陣が手がけた作品とあり,一新されたショットシステムやそ…
4Gamer.netより引用

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”【Indie Japan Rising】国産インディーゲームがクラウドファンディングに成功!『九十九神』開発者&ローカライズ会社インタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=13952 Wed, 28 Apr 2021 01:00:01 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13952 【Indie Japan Rising】国産インディーゲームがクラウドファンディングに成功!『九十九神』開発者&ローカライズ会社インタビュー...

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昨今のゲーマーなら海外のインディーゲームの盛り上がりを知らない人はいないだろう。今年のGDCで『Journey』が数々のアワードを獲得したのは記憶に新しい。今や海外のゲームにおいてインディーは既にメインストリームだと言ってよい。『九十九神』のデベロッパーである
GameSparkより引用

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”『アリス・ギア・アイギス』で野球ゲームが開催!?予想外のミニゲームを全力で作りこむ開発チームのこだわりをインタビュー” http://gamevoice.tokyo/?p=13829 Sun, 25 Apr 2021 01:00:20 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13829 『アリス・ギア・アイギス』で野球ゲームが開催!?予想外のミニゲームを全力で作りこむ開発チームのこだわりをインタビュー | ファミ通App【ス...

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2021年3月22日より『アリス・ギア・アイギス』にて野球ミニゲーム“成子坂ホームランダービー”が開催。ミニゲーム制作の経緯や登場キャラクターに関する制作者インタビューをお届け。
ファミ通Appより引用

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”【インタビュー】暮らしを楽しみながら働く。デザイナーの領域をこえて「LIMIA」を育てる。” http://gamevoice.tokyo/?p=13379 Mon, 12 Apr 2021 01:00:05 +0000 http://gamevoice.tokyo/?p=13379 【インタビュー】暮らしを楽しみながら働く。デザイナーの領域をこえて「LIMIA」を育てる。 | グリーホールディングス株式会社この記事はグリ...

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この記事はグリー新卒採用サイトからの転載ですグリー株式会社 新卒採用エントリーはこちらから!グリーの広告・メディア事業本部が運営するメディアのひとつ、「LIMIA」。住まいと暮らしに関する国内最...
Wantedlyより引用

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