”『Returnal』(リターナル)のユーザーエクスペリエンスに迫る——ゲームプレイを阻害しないデザイン、UI、配色とは…開発者が語ります!”

※本記事は英語版PlayStation®.Blogの日本語翻訳記事です。 こんにちは。私は、先日発売されたばかりの『Returnal』(リターナル)のUI/UXデザイナーを務めた、ヨハネス・コスキです。本作における私の役
PlayStation.Blogより引用