「GAME VOICE」一覧
株式会社ドリコムで開発している「3D リアルマップ生成 SDK AROW」に関して、実例を交えながら実際の使い方を紹介しています。
Gotanda.unity #11
unity Learning Materialsより引用
”『アイドルマスター』星井美希SHOWROOM配信の裏側【後編】「美希らしい」配信のために心がけたポイント”
2020年7月11日にSHOWROOMにて配信され、視聴者数は約10万人にもなった「THE IDOLM@STER 765プロダクション所属星井美希特別生配信」。ツイッタートレンド入りもするほど大きな注目を集めた配信の実現までの経緯に迫った前編に続き、後編では配信に込められたさまざまな工夫を勝股春樹プロデューサーにインタ...
アソビモットより引用
”10万人が視聴した『アイドルマスター』星井美希SHOWROOM配信の裏側【前編】勝股Pが配信を決断したきっかけ”
2020年7月11日にSHOWROOMにて配信され、視聴者数は約10万人にもなった「THE IDOLM@STER 765プロダクション所属星井美希特別生配信」。リアルタイムで星井美希が動いてしゃべり、視聴者と交流することに多くの人が驚き感動したこの配信の経緯とは? アソビモットが勝股春樹プロデューサーにこの配信の裏側に...
アソビモットより引用
”「グランツーリスモSPORT」,GR Supra GT CUPは来年も継続へ。プロデューサー 山内一典氏にインタビュー”
開催中の第46回東京モーターショー2019にて,10月25日から27日の3日間でMEGA WEBの「FUTURE EXPO」において,PS4用ソフト「グランツーリスモSPORT」のワールドツアー 東京などのイベントが開催された。本稿では,26日に行われた本作のプロデューサーである山内一典氏のインタビューをお届けしよう...
4Gamer.netより引用
”ドット絵SRPG『フェルシール: アービターズマーク』開発者Pierre Leclerc氏ミニインタビュー。懐かしきジャンル作品をいかに現代的にしたか”
DMM GAMESより本日1月28日に国内発売される『フェルシール:アービターズマーク』。懐かしくも現代的に作り上げらたSRPGだ。その開発背景に迫る。
AUTOMATONより引用
”「アルゴナビス」インタビュー企画ボーナストラック! 音楽統括・北岡Pが語る楽曲作りへのこだわりや想いとは?”
ブシロードがおくる「BanG Dream!」発のボーイズバンドプロジェクト「ARGONAVIS from BanG Dream!」。今回,本プロジェクトの音楽面を統括するブシロードミュージックの北岡那之プロデューサーに話を聞く機会を得たので,楽曲の制作秘話や,キャストとのエピソードなどをお届けする。
4Gamer 女子部(仮)より引用
”「予想外にも開発は十分な金銭報酬を含む“契約”を提案し、我々は“公式”となったのです」―高評価RPG『Disco Elysium』韓国語有志翻訳チームインタビュー【有志日本語化の現場から】”
今回は日本語化不可能とも言われる『Disco Elysium』を翻訳し、さらには公式化を果たした韓国の有志翻訳チームに話を訊きました。同作の日本語化の可能性や韓国の有志翻訳事情にも迫ります。
GameSperkより引用
”BFV:最新にして原点、BF1942からBF3までの「Wake Island」をMr.Battlefieldと共に振り返る”
大型アップデート5.2もいよいよ間近に迫ってきた『Battlefield V(バトルフィールド 5)』ですが、…
EAA!!より引用
”Vector Graphicsで2Dモーショングラフィックスを作る話”
Vector Graphicsパッケージを用いて2Dのモーショングラフィックスを作成する方法、ロードマップに乗っている追加予定の機能で関連するものについて話します。...
unity Learning Materialsより引用