「2017年10月」一覧
https://www.youtube.com/watch?v=xoxNbSlCgmE&&feature=emb_logo
龍が如くスタジオ 公式より引用
”空間を広げるデジタルコンテンツは面積に制約のある施設ビジネスの救世主。「おもちゃのくにとふしぎなかみひこうき」インタビュー”
https://jp.gamesindustry.biz/article/1709/17091402/
gamesindustry.bizより引用
”夫(社長)の反対を押し切りVR筐体を開発!? 異例の社内ベンチャー設立経緯から世界平和の野望まで、“名物夫人(会長)”のゲームへの深い愛【コーエーテクモ:襟川恵子インタビュー】”
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/171013
電ファミニコゲーマーより引用
”【インタビュー】「RAGE×Shadowverse」国内e-sportsの希望を担う両者が目指す未来とは”
https://gamebiz.jp/?p=194980
Social Game Infoより引用
”任天堂自らゼルダ新作の開発秘話を明かした、伝説の8講演――三角形の法則、確認義務なきデバッグ…名作を生んだ数々の驚異的手法「オープン化」で彼らが問いかけたものを考察”
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/171016
電ファミニコゲーマーより引用