「2018年05月」一覧
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】新作発表の裏にある仕掛けとこだわりとは…スマホゲームにおけるマーケティングの変化とKLabGamesの挑戦”
Social Game Infoより引用
”【NDC18】Pixelberryオリバー・ミャオ社長がネクソングループに入った理由を語る…北米のストーリージャンル市場についてもインタビュー”
Social Game Infoより引用
”【NDC18】アメリカのモバイル向けインタラクティブ・ストーリージャンルを牽引するPixelberry Studiosは如何にして生まれたのか”
Social Game Infoより引用
”【NDC18】「良いゲーム開発者はアーティストである」、ネクソンのオーウェン・マホニー社長が目指す真にユーザーに愛されるゲームとは”
Social Game Infoより引用
”【NDC18】充実した職場環境から作られるネクソンコリアの”働き方改革”とは…社内施設やプログラムについて人事担当者にインタビュー”
Social Game Infoより引用
”動き出したスマホ向けブラウザプラットフォームenzaの現状と未来とは!?手塚社長インタビュー”
ファミ通Appより引用
”ゲーム内コンテンツや電子コミックが売れるように!?アソビモが目指す未来のデジタル世界とは?”
電子コンテンツの『メルカリ』に?アソビモの新企画について社長に突撃インタビュー!
ファミ通Appより引用
”ところにょり氏の新作『おわかれのほし』は“弔い”の意味を教えてくれる感動アドベンチャー【BitSummit Volume6】”
インディゲームの祭典“BitSummit Volume6”の会場で、『ひとりぼっち惑星』でおなじみのところにょり氏の新作『おわかれのほし』を発見!先行プレイの模様とインタビューをまとめてお届け。
ファミ通Appより引用