「2017年05月」一覧
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】設立1年半で躍進を遂げたファンプレックス代表の下村氏に訊く…ゲーム業界の構造の変化に注目した「開発」と「運営」の違いとは”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】「Tokyo to Global」×「本流回帰」・・・マイネットとシリコンスタジオの代表が語る成長ビジョン”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】「ゲーム業界をよりよく活性化したい」…LogicLinks新サービス発表会レポート 代表春田氏にサービス立ち上げ経緯を訊く”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】Unity向けリアルタイム通信エンジンの新しい選択肢―MRS開発のキーマンが進化のポイントを語る”
Social Game Infoより引用
”【NDC17】NDC事務局長歴10年のKwon DoYoung氏が語る昨年との比較…スローガンを掲げず”脱境界”を目指した理由とは”
Social Game Infoより引用
”【クラロワ攻略】開発者が語る『クラロワ』裏話!あのカードの秘密も!?”
スマホアプリ『クラロワ』の開発者へ独占インタビュー。
ファミ通Appより引用
”対戦物理アクション『コラプス』を作った学生ってどんな人? 気になったから直撃取材してきた”
ファリアー/G.G.Knightsから配信されたiOS向けアプリ『コラプス』。本作を開発したという学生と、ファリアーの馬場保仁氏に直撃インタビュー。
ファミ通Appより引用
”【特集】プラチナ稲葉敦志氏に訊く、プロデューサーとディレクターに必要なもの”
編集部は、京都BitSummit会場で、同社の取締役であり開発本部長 チーフクリエイティブオフィサーの稲葉敦志氏にインタビューを実施。
GameSparkより引用
”タイ産ロボットSLG『DUAL GEAR』開発者にインタビュー「大好きな日本に届けたい」”
Game*Spark編集部は、京都ビットサミットに出展していた『DUAL GEAR』のゲームディレクターのPongpat Pongsakorntorn氏に話を訊きました。
GameSparkより引用