”新しい操作から気になる結末まで! 『メタルギアソリッド4』 E For ALL海外インタビュー” 2021/4/11 2007年10月, インタビュー 新しい操作から気になる結末まで! 『メタルギアソリッド4』 E For ALL海外インタビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイトE For ALLの目玉としてプレイアブル出展された Metal Gear Solid 4 は、今回も海外から大きな注目が。日米のゲーム事情に通じた、小島プロダクションの貴重な橋渡し役として活躍されている、Ryan Payton氏の海外インタビューをご紹介。デモプレイの様子から、気にな GameSparkより引用
”PS3は贅沢ではなく“必須” 『Killzone 2』プロデューサーインタビュー” 2021/4/11 2007年10月, インタビュー PS3は贅沢ではなく“必須” 『Killzone 2』プロデューサーインタビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイトPS3のローンチ前から海外タイトルでは注目度やスケールなどでNo.1のKillzone 2。しばらく音沙汰が無かったのですが、最近になって海外サイトではKillzone 2のプロデューサーへのインタビューが行われました。前作からの進化を中心に内容を先取りしておきましょう。 GameSparkより引用
”Haloも大好き!?PS3『Haze』開発チームFree Radicalインタビュー” 2021/4/11 2007年10月, インタビュー Haloも大好き!?PS3『Haze』開発チームFree Radicalインタビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイトつい先日、同ジャンル・同時期発売の注目作Unreal Tournament 3の延期が明らかになり、ちょっとおいしい思いをしているかもしれないSci-Fi FPS作品 Haze。今日は前回のプレビューに引き続き、海外サイトに掲載された開発元Free Radicalへのインタビュー内容をお伝え GameSparkより引用
”『スーパーマリオギャラクシー』Vol.4 宮本 茂 篇” 2020/1/4 2007年10月, インタビュー 社長が訊く『スーパーマリオギャラクシー』任天堂のさまざまなプロジェクトの経緯や背景を、社長自らが開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」です。 Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用
”『スーパーマリオギャラクシー』Vol.3 サウンドスタッフ 篇” 2020/1/4 2007年10月, インタビュー 社長が訊く『スーパーマリオギャラクシー』任天堂のさまざまなプロジェクトの経緯や背景を、社長自らが開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」です。 Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用
”『スーパーマリオギャラクシー』Vol.2 開発スタッフ 篇” 2020/1/4 2007年10月, インタビュー 社長が訊く『スーパーマリオギャラクシー』任天堂のさまざまなプロジェクトの経緯や背景を、社長自らが開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」です。 Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用
”『スーパーマリオギャラクシー』Vol.1 プロデューサー・ディレクター 篇” 2020/1/4 2020/1/20 2007年10月, インタビュー 社長が訊く『スーパーマリオギャラクシー』任天堂のさまざまなプロジェクトの経緯や背景を、社長自らが開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」です。 Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用