2020年11月一覧

”【コラボ動画】プロの絵師になる方法を超有名イラストレーターに聞いてみた【松下進先生対談】”

ゲーム雑誌・ファミ通やゲームのパッケージ等のイラストデザインで超有名な松下進先生をゲストに、当時の画材のお話から、イラストレーターを目指す若手へプロになる秘訣など、アレコレ聞いてみました。ぜひご視聴くださいmm●松下進公式サイトイラストレーター--...
世界の岡本吉起Chより引用

”【コラボ企画】カプコン元海外事業管掌と海外ビジネスについて語ってみた【飛澤宏氏(山田権三)対談】”

C社時代にお世話になった飛澤宏さんをゲストに迎えて、当時世界中で話題になった『GTA3』国内販売時のお話から、ゲームの海外販売での経験など、今だから話せる体験談をお伺いしました。●書籍『アメリカ子会社社長入門』山田権三著●書籍『二兎を追わ...
世界の岡本吉起Chより引用

”ハイパーカジュアルゲームナイト 芸者東京 ゲームづくりの裏側”

ここ数年、世界中のGoogle Play、App Store 無料ゲームランキングの上位を多数占めているハイパーカジュアルゲーム。 今回は芸者東京の皆さんによるゲームづくりの裏側といえるトークセ...
unity Learning Materialsより引用

”アートと関わり続けたい。絵描きであり、アートディレクターであること〜現場クリエイターのシゴト術 #2〜”

ミクシィにはデザイナーやディレクターをはじめ、様々なクリエイターが所属しています。「現場クリエイターのシゴト術」では、事業会社のインハウスでクリエイターを務め、現場で奔走するメンバーに話を聞くシリーズ…
ミクシルより引用

”事業のゴールを、自分のゴールに。それがスキルを広げる近道 ~クリエイターリーダーシップ論~”

デザイナーやディレクターをはじめ、ミクシィには様々なクリエイターが所属しています。「クリエイターリーダーシップ論」では、オーナーシップを持って仕事に向き合うクリエイターにこだわりを聞いていくシリーズ。…
ミクシルより引用

”アカツキ、ドリコム、Donuts、ミクシィの4社テックトーク!ゲームエンジニアに求められる素養とは?”

10月末、「ADDMeTech」というイベントが開催されました。”ADDMe”は、「アカツキ(A)」「ドリコム(D)」「Donuts(D)」「ミクシィ(M)」4社の頭文字と、登壇する「エンジニア(…
ミクシルより引用

”着実に開発を進めるために。6時間でテスト駆動開発を学ぶ「TDD challenge」とは”

ミクシルでは、過去に「UnityEngineChallange」「gitchallenge」「BugShootingChallenge」と、学生に向けた技術イベントの数々を紹介してきました。…
ミクシルより引用

”経験を糧に。“進化”と“深化”を持って、新規事業「FaneX」の立ち上げに挑む”

2013年に新卒でサイバードに入社した藤野 弘明。一度は社会に出たものの、ガラケーからスマホへ世の中がシフトする中、その可能性に惹かれ、仕事を辞めて専門学校へと入学しました。そして現在はサイバードでプロデューサーとして日々奮闘中。これまでの経験を糧に今なお成長を続ける藤野のストーリーをご覧ください。
SYBIRDより引用

”お客様のために、自分の好きなことをやる──新卒2年目エンジニアが語る仕事と人生”

「お客様により良いサービスを届けたい」と常に考えている福田 真亜智。2020年現在、新卒2年目ながら、エンジニアとしてイケメンシリーズ海外版の運用、保守、改修を担当しています。今の仕事を「天職かもしれない」という福田の、仕事に対する想いが詰まったストーリーです。
SYBIRDより引用

”TAMASHII NATION 2020に「超合金パックマン」が登場! アソビ心満載のVR会場と3種のパックマンフィギュア開発の裏側”

パックマンのフィギュアが3種類登場! 超合金・アクションフィギュア・可動音声ギミック付きと、一度見たら忘れられないインパクトのフィギュアの開発秘話と、これらが展示される大人向けフィギュアの祭典TAMASHII NATION 2020の開催についてインタビューしました。
アソビモットより引用