2017年12月一覧

”【インタビュー】ファンタジー世界は「攻略」から「経営」へ…発掘から5ヵ月!『ロード・オブ・ダンジョン』日本でのスピード展開はなぜ実現したのか…ケイブの開発メンバーが語る国内配信への道のり”

ケイブが、2017年11月28日にApp StoreとGoogle Playにてリリースした『ロード・オブ・ダンジョン』。もともとは韓国のEKゲームズが開発し、同国でも2017年春に配信されたばかり。...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】スマホゲームに新しい体験を…アメージング『ビーナスイレブンびびっど!』がPCプラットフォーム「AndApp」へ参画した舞台裏に迫る”

アメージングは2017年8月、同社が配信するスマートフォンアプリ『ビーナスイレブンびびっど!』を、ディー・エヌ・エーが運営するプラットフォーム「AndApp」での提供を開始した。AndAp...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】アカツキ、『八月のシンデレラナイン』プロデューサー・山口修平氏が明かす12月のアップデート内容、そして2018年の展望”

アカツキ<3932>から配信中の青春体験型野球ゲーム『八月のシンデレラナイン』(以下、『ハチナイ』)。2017年6月27日にリリースされた本作は、この半年間に、様々なゲーム内イベントを開催...
Social Game Infoより引用

”【WFS特集 Vol.6】「挑戦する、何度でも。」…Wright Flyer Studios代表に訊く ものづくり改革と果てしなく続く挑戦の物語”

「Wright Flyer Studios」は、2014年にグリー<3632>が設立したスマートフォン向けアプリ開発スタジオ。第1弾としてリリースされた『消滅都市』は現在、全世...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】エクストリームだから実現できる「企画職のステップアップ」とは…その独自の経験を同社プランナーに訊く”

エクストリーム<6033>は現在、今後の事業拡大のため、様々な職種で採用・育成面に力を入れている。同社はクリエイターやエンジニアが、社内外を問わずさまざまなプロジェクトに参画し...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】『テイルズ オブ リンク』運営チームが語る「セーブポイント」の活用法―ディベロッパーを巻き込んでの円滑な作業が可能に”

MUGENUPが提供する「セーブポイント」が、2015年のサービス開始から2年が経過した現在も順調に普及を進めている。「セーブポイント」は、制作管理のコストを大幅に削減するプロジェクト管理...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】世界規模でのユーザーコミュニケーションで築いた過去最高益とIP創出プロジェクトの始動…KLab森田氏に聞くその背景と今後の挑戦”

KLab<3656>は、去る11月9日、平成29年12月期の第3四半期累計(7~9月)の決算を発表し、売上高73億1400万円(前年同期比28.9%増)、営業利益12億3800万円(前年同...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】チームの垣根を越えて伝わるCygamesのイズムを紐解く…ディレクターが語る「開発に専念できる環境」とは”

『グランブルーファンタジー』や『Shadowverse(シャドウバース)』といったスマホ向けゲームの代表作を始め、『神撃のバハムート VIRGIN SOUL』や『GRANBLUE FANTASY Th...
Social Game Infoより引用

”【WFS特集 Vol.5】『消滅都市』開発者インタビュー…「新しい驚き」を世界へ届ける組織を創る 自らがフラッグシップたり得る存在になるには”

「Wright Flyer Studios」は、2014年にグリー<3632>が設立したスマートフォン向けアプリ開発スタジオ。第1弾としてリリースされた『消滅都市』は現在、全世...
Social Game Infoより引用

”山岸功典氏が「Trip Trap Travelers」で模索するVR-MMORPGへの道”

 モノビットが池袋にあるVR PARK TOKYO IKEBUKURO向けにリリースしたHTC Vive用多人数対応VRトラッピングバトル「Trip Trap Travelers(T3)」。最大4人の同時プレイが可能なダンジョン脱出ゲームである。
GAME Watchより引用