2019年07月一覧

”【インタビュー】熱量の高いコミュニティをつくりあげた「公式アンバサダープログラム」はどのようにして実現したか…『リンクスリングス』のキーマンに迫る”

サムザップは、5月30日、新作スマートフォンゲーム『リンクスリングス』の正式サービスを開始した。本作は、リアルタイムで協力し、 4人対4人でエリアを取り合うわいわい陣取りアクションゲーム。簡単な操作で...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】「投資フェーズが終わるというメッセージ」 ワンダープラネットCFOの佐藤彰紀氏が明かすCJ機構からの資金調達と減資の狙い”

ワンダープラネットといえば、名古屋を本社とし、『クラッシュフィーバー』を国内だけでなく海外でもヒットさせたゲームベンチャーとして知られている。現在、『ジャンプチ ヒーローズ』や『VALKYRIE AN...
Social Game Infoより引用

”『ArcheAge』に新規向けサーバー「Aria」実装―その狙いと既存プレイヤーへのメリットを訊く”

新サーバー「Aria」が建ち上がるMMORPG『ArcheAge』のプロデューサー石元一輝氏にインタビューを敢行しました。
GameSparkより引用

”ファミコンゲーム開発の世界へようこそ - 札場哲の絵描き回顧録 第4回 –”

東京に引っ越してすぐに、チュンソフトの開発に参加することに。 コンピューターがまだまだ一般的に使われていない時代で、僕も初めて体験することばかりでした。 コンピューターゲームもあまり数が出ていない時代だったのです。 期待と不安の中、ゲームがどんな過程を経て完成されて行くのかワクワクドキドキしたことを今でも思い出します。...
i LLab.より引用

”エンジニアよ、野望を抱け。 取締役執行役員 CTO 村瀬龍馬〈後編〉”

エンジニアリング領域を担う取締役執行役員村瀬のインタビュー後編です。CTOでもある今、エンジニアの組織戦略、そしてエンジニアが歩むべきキャリアについて、村瀬の考えを語ってもらいました。※前編はコチ…
ミクシルより引用

”縦にも横にも知見を深めて、一生コードを書き続けたい 〜新卒1年目 成長の軌跡 #15 〜”

2018年4月にミクシィグループに入社して1年。社会人としても成長を始めた新卒入社スタッフの軌跡を、シリーズでお伝えしていきます。どんな経験を積み重ね、この1年を歩んできたのか。そして、その先に見えて…
ミクシルより引用

”たとえ逆境でもプロとしてベストを尽くす──開拓者として見つめる未来”

R&Dとして始まった「Voice UI」という事業で、プロデューサー、そしてVoice UI/UXデザイナーとして、業界でもトップを走り続けている元木理恵。そんな元木の仕事にかける想い、そして、Voice UIの未来への想いについてご紹介します。
SYBIRDより引用

”自分が関わるコンテンツには死んで欲しくない。だから、上を目指していく──”

リアルイベント企画やグッズ制作など、ライツ事業部でさまざまなことを手がける、長谷奈未子。社会人になり学んだ「ひとりで仕事はできない、人と人との関係を大事にすること」を胸に、長生きするコンテンツづくりを目指す長谷のストーリーをご紹介します。
SYBIRDより引用