2019年02月一覧

”【DGT特集Vol.2】ゲームトレンドの変化に適応できる人材を採用・育成するための取り組み…採用マネージャーが語るDGTの人材戦略”

ディー・エヌ・エー(DeNA)が配信するモバイルゲームの運営事業に特化した戦略子会社として、2015年に設立されたDeNA Games Tokyo(略称DGT)。「DGT特集」と題し、DeNA Games Tokyoのキーマン達へのインタビューを実施する。今回は、Vol.1の川口俊代表取締役社長に続き、採用・広報チーム...
Social Game Infoより引用

”【DGT特集Vol.1】ゲーム運営に特化したDeNAの子会社”DeNA Games Tokyo”…ユーザーファーストな運営を実現するための”おもしろさの創出×仕組み化”とは?”

ディー・エヌ・エー(DeNA)が配信するモバイルゲームの運営を専門に行う子会社として、2015年に設立されたDeNA Games Tokyo(略称DGT)。そこで今回から「DGT特集」と題し、DeNA Games Tokyoのキーマンたちへのインタビューを実施する。記念すべきVol.1は、2018年8月1日付で、企画部...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】DeNAプロトタイプ開発の裏側…独自フレームワーク「Chimera」の利点と今後の展望、そして”ものづくり”に対するスタンスをエンジニアが語る”

スマートフォンゲーム黎明期から数々のヒットタイトルを世に送り出し、市場においてその存在感を示し続けるディー・エヌ・エー(DeNA)。その屋台骨を支えているのがゲーム開発と言える。近年、内製で新規タイトルの開発を積極的に取り組んでいる印象があるが、DeNAのゲーム開発における技術的な発信自体はメディアを通じてあまり公にな...
Social Game Infoより引用

”約10万本販売を達成したインディーゲーム『Cultist Simulator』はどのくらい儲かったか?収支の数字など“お金の事情”を一挙公開”

インディーゲーム『Cultist Simulator』が、累計10万本の販売を達成した。このゲームは、なんと2人スタジオによって、プロトタイプから半年をかけて販売にまでこぎつけた。では、実際に収支内容はどのようなものだったのだろうか。その内情をお伝えする。
AUTOMATONより引用

”“ゲン・バク”栄誉の殿堂入りの理由、その影響は!? 「ハースストーン」クリエイターインタビュー”

 2月25日、26日の両日、Blizzard Entertainmentのお膝元カリフォルニア州アーバインにて「ハースストーン」の未来を語るサミット「Hearthstone Summit 2019」が開催された。その詳細についてはイベントレポートを参照いただくとして、本稿ではその後に行なわれた日本メディアの合同インタビ...
GAME Watchより引用

”「フロントミッション」の系譜を受け継ぎながらアクションで人間ドラマを描く「LEFT ALIVE」”

 スクウェア・エニックスから2月28日に発売されるプレイステーション 4/PC(Steam)用サバイバルアクション「LEFT ALIVE」。発売に向け、徐々にその姿が見えてきた。1月31日には“『LEFT ALIVE』live show vol.1”が配信され具体的なゲームシステム、世界観が明らかになった。
GAME Watchより引用

”モバイルゲーム業界のパイオニア、KLab次期社長“森田 英克氏”が語る10年の歩みと今後の展望”

KLab次期社長候補である“森田 英克氏”へ今後のスマホ市場での戦いかたや、配信開始が近いとされる新作についてインタビューを敢行!その模様をお届けする。
ファミ通Appより引用

”【読プレ】『セブンナイツ』が目指すのはサービス継続30年!?運営チームの熱意こもった特製アイテムを読者の方にプレゼント!”

『セブンナイツ』が3周年を記念してメディアキャラバンを実施。そこで頂戴したグッズを読者プレゼントとしてお届け! 簡易インタビューも必見
ファミ通Appより引用

”【インタビュー】自分のポリシーや夢にまっすぐに。新しい市場を切り拓く。”

この記事はグリー新卒採用サイトからの転載ですグリー株式会社 新卒採用エントリーはこちらから!ライブエンターテインメント事業に特化した新会社、株式会社Wright Flyer Live Enter...
Wantedlyより引用

”更なる進化を遂げる「ドラゴンの年」が開幕!『ハースストーン』のこれからはどうなる?”

Game*Sparkは2月25日、アメリカで行われた『ハースストーン』の次期拡張コンテンツに関する発表会に参加。次の年にはどんな変化があるのか、そして何が期待できるのか?その展開を伺わせる発表会の模様の一部と、開発者インタビューをお届けします!
GameSparkより引用