2014年04月一覧

”サウンドの再現&新たな2曲の制作エピソード、そして次回作は……? 「3D アウトラン」インタビュー Part2”

GAME Watchより引用

”描画60フレーム化、新要素の追加、そして新しくなった自車のデザインの秘密とは? 「3D アウトラン」インタビュー Part1”

GAME Watchより引用

”『ぷよクエ』1周年記念で高Pを直撃! どこよりも早くアプデ&イベント情報公開”

1周年を迎える『ぷよクエ』を記念して高プロデューサーにインタビュー。独占先行でアプデ&イベント情報も公開!
ファミ通Appより引用

”【インタビュー】人気番組『逃走中』をスマホで体感! “静”を楽しむ新感覚アクションが今春配信”

フジテレビの人気番組『逃走中』がスマホゲーム化。ファミ通Appでは配信に先駆けて、本作を手がけたキーマンふたりにインタビューを行い、開発の経緯や本作の特徴について話を聞いた。
ファミ通Appより引用

”『進撃の巨人』ゲームプロデューサー、ダブルインタビュー”

ニンテンドー3DS版とスマホ版の『進撃の巨人』のゲームを作ったふたりのプロデューサーに、ゲーム開発の裏話を交えながら、開発のコンセプトと今後の展開について話をうかがいました。
ファミ通Appより引用

”【インタビュー】『キャンディークラッシュ』のKingはなぜ日本オフィスを開設したか…枝廣代表に聞く経緯と狙い”

スマートフォンアプリの世界的なヒットメーカー・Kingがいよいよ日本法人「King Japan株式会社」のオフィスを設立し、本格的に事業展開をスタートした。今回、代表取締役の枝廣 憲 氏にインタビューを行い、日本法人の設立の狙いと今後の展開について話を聞いた。   枝廣氏は、電通を経て、gloopsのマーケティング本部...
Social Game Infoより引用

”スマホ小説で独自の発展を遂げる『エブリスタ』…池上社長が語る”いま”と”次の一手””

ここ数年、毎年のように電子書籍が飛躍するといわれ続けてきたが、昨年あたりからタブレット端末やスマートフォンの普及を背景に、『LINEマンガ』や『BOOK☆WALKER』などのサービスが人気を集めるようになり、ようやくビジネスとして収穫期に入りつつあるようだ。   その一方、フィーチャーフォンで人気だった「ケータイ小説サ...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】ゲーム事業で急成長中のサイバードが仲間を募集中!キーマンによるインタビューをお届け”

「ガラケーの公式サイト」から「スマートフォンのゲーム」へ大きな舵を切ったサイバード。 昨年より、『バーコードフットボーラー』、『恋愛ゲーム』をアジアの一部地域で成功させていたが、いよいよ今年、世界の大海原へ満を持して挑む。 変化の激しい海原の中で、サイバードを支えたのが、「モバイルでHappyな瞬間を創り出し、1人でも...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】クラウドサービスも競争時代に…第8回テックヒルズのテーマ「ゲームのクラウド活用」についてクルーズ田沢氏に聞く”

4月24日にクルーズ主催で開催されるIT技術勉強会「テックヒルズ」。第8回のタイトルは「Games on the Cloud!~ゲームシステムをクラウドで~」と銘打ち、ゲームにおけるクラウド活用をテーマとする(関連記事)。 今回、クラウドサービスを提供しているアマゾン データ サービス ジャパン、グーグル、日本アイ・ビ...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】サムザップ『戦国炎舞』の大ヒット要因に迫る…企画・開発担当者に聞く開発秘話”

サムザップの『戦国炎舞 -KIZNA-(以下、『戦国炎舞』)』のヒット要因について、これまでマーケティングの側面からインタビューを行ってきたが、今回は企画・開発担当者にインタビューを行った。『戦国炎舞』は、戦国をモチーフにしたリアルタイムバトルゲームとしてリリースされ、売上ランキングでもすぐに上位に食い込んだ。こうした...
Social Game Infoより引用