「2015年02月」一覧
本記事では、160万ダウンロードを達成した感想や、台湾・香港でのサービスを控えた今後の展開などを『テラバトル』の主要スタッフである坂口博信氏と大野浩司氏、西村有紀氏にうかがった。記事最後には、本作初の攻略本の告知もあるので、お見逃しなく!
ファミ通Appより引用
”『CLANNAD』に『Sakura Spirit』、Steamビジュアルノベルの立役者Sekai Projectインタビュー”
ゲーム配信プラットフォームSteamで盛り上がりを見せる「ビジュアルノベル」。多数のビジュアルノベルをローカライズ/パブリッシュしている海外企業Sekai Projectにメールインタビューを実施し、ローカライズへの拘りや海外ビジュアルノベル文化などを語ってもらいました。
GameSparkより引用
”クロックタワー後継作『NightCry』河野一二三氏インタビュー「開発は地獄、それでも楽しい」”
名作ホラー『クロックタワー』の魂を受け継いだ、新作『NightCry』。今回はヌードメーカーの開発スタジオを訪問し、河野一二三氏にゲーム内容や開発の裏側などについてインタビューを行いました。
GameSparkより引用
”【インタビュー】急成長のHappy Elementsが採用強化中! 『メルクストーリア』筆頭にヒット作を連発する独自の開発体制を代表・新井氏に訊く”
Social Game Infoより引用
”【座談会・2本立て】若手からベテラン、CTOまで…6名でAimingを語り尽くす”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】様々な会社に協力する、“力をかして頂くお手伝い”としてのプロデューサー。IP系スマートフォンタイトル開発に携わるバンダイナムコゲームス・金井健氏が語る仕事のポイント”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】サイバーエージェントのAmeba事業本部が採用強化中! 『ガールフレンド(仮)』を含む3作品のプロデューサー陣が求める人物像”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】遂にガンホーがマルチプレイに舵を切る! 『ピコットキングダム』に込めた段階的な大型アップデート…その概要と戦略に迫る”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】大規模資金調達を完了し、1年で10億円分のゲーム買収を計画するマイネットの上原氏と嶺井氏が話す今後の展望”
Social Game Infoより引用