2012年02月一覧

”「Webファントム・ブレイブ」開発スタッフインタビュー”

GAME Watchより引用



”iPhone版『ソーサリアン』はファンも納得の自信作!開発会社にインタビューを敢行”

iOSで遊べるようになった『ソーサリアン』をPC版当時からを遊びまくったというアエリア開発チームの畠野氏から、開発秘話を聞き出した!
ファミ通Appより引用

”世界のゲームシーンをグリーがリードする!GREEイノベーション2012/田中良和社長インタビュー”

グリーが運営している国内で絶大な支持を集めるソーシャル・ネットワーキング・サービス"GREE"が世界に打って出るという。グリーの田中良和社長に成長戦略について直撃した。
ファミ通Appより引用

”ネクソン、「マビノギ英雄伝」開発・運用インタビュー”

GAME Watchより引用

”『みんなと モンハン カードマスター』プロデューサー・杉浦一徳氏インタビュー完全版”

Mobageの新作ソーシャルゲーム『みんなと モンハン カードマスター』。同作のプロデューサーである、カプコン杉浦一徳氏へのインタビューをお届けする。杉浦氏が語る作品への思い、そしてソーシャルゲームならではの新要素とは?
ファミ通Appより引用

”Mobage「みんなと モンハン カードマスター」配信予定のカプコン杉浦氏に聞く”

GAME Watchより引用

”バイオハザードリベレーションズ発売記念サウンドスタッフインタビュー!”

バイオハザードリベレーションズ 恐怖のサウンドメイキングストーリー! お馴染みのテーマ曲がどうやって生まれたのか? そんなちょっとマニアックなサウンドメイキングストーリーをご紹介! ゲームサウンド制作
CAP'STONEより引用

”だけどやっぱりゲームが作りたくて――「DARK SOULS」の宮崎英高氏に聞いたフロム・ソフトウェアという会社のあり方”

 フロム・ソフトウェアが昨今好調な秘密を探る企画の第2弾は,「Demon's Souls」「DARK SOULS」を作り上げた宮崎英高氏へのインタビューをお届けする。宮崎氏は30歳の手前で異業種から転職してきたという,変わった経歴の持ち主だが,そんな氏がなぜ,どういった経緯で人気ゲームを生み出すに至ったのだろうか。
4Gamer.netより引用