2015年09月一覧


”「WoWS」旭日旗問題の真意を聞いた。Wargaming.net HQ単独インタビュー”

GAME Watchより引用

”「Halo 5: Guardians」フランチャイズディレクターFrank O’Connor氏インタビュー”

GAME Watchより引用


”野島一成氏が考える“JRPG”の定義とは?海外製JRPG『ゾディアック』に迫る!”

『ゾディアック』プロデューサーのマリオ・リーゾ氏、そしてシナリオライターの野島一成氏にインタビューする機会を得たので、お話をうかがってきた。
ファミ通Appより引用

”【TGS2015】『ファンキル』海外版をはじめ新作を同時発表! 今泉Pインタビュー”

ファミ通Appより引用

”【TGS2015】3周年を迎えた『クラクラ』成功の秘訣に迫る開発者インタビュー”

TGSのスーパーセルのブースでは、現地から同社の人気タイトルである『クラッシュ・オブ・クラン』(以下『クラクラ』)のキーマンであるJonas Collaros(ジョナス・コラロス)氏にインタビューすることができた。
ファミ通Appより引用

”【インタビュー】「想定外に中国の開発力が進んでいる」…スクウェア・エニックスが直面した“新興市場”におけるモバイルゲーム事業の課題と展望”

スマートフォンの急速な普及に伴い、アジアを中心とした新興市場に注目が集まっている。今回、そうした中で「新興市場におけるモバイルゲーム事業の課題と展望」について、株式会社スクウェア・エニックス 成長市場統括部 ゼネラルマネージャーの中元志都也氏にインタビューを行った。(インタビューアー:美田和成) ■新興市場に進出する際...
Social Game Infoより引用

”【TGS2015】「普通に面白いゲーム」ではダメ…徹底したクオリティを追求する『クラクラ』開発会社のSupercell 日本代表に訊く現状と今後”

フィンランドのゲーム開発会社・Supercellは、2015年9月17日(木) ~9月20日(日)にかけて開催された「東京ゲームショウ 2015」に初めてブースを出展し、ファンイベント「TOKYO CLASH 2015」を催した。『クラッシュ・オブ・クラン』(以下『クラクラ』)の大規模なファンイベントを開催するのは、今...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】真の意味の「Worldwide」実現へ メディア工房の新ゲームブランド「オボック」の戦略をキーマンに訊く 初公開の新作も紹介”

メディア工房は、2015年1月、新ゲームブランド「OBOKAID’EM」(オボカイドイーエム、略称:オボック)を始動した。現在、新感覚ドバドバ系パズルゲーム『BOOST BEAST』を皮切りに、放置系エコゲーム『みどりのほし』など、奇抜なゲームアプリをリリースし、世界中で注目を集めている。占い事業をメインコンテンツに据...
Social Game Infoより引用