2016年02月一覧



”【インタビュー】「現地市場で完結させる経営を」…セガゲームスに訊く海外市場におけるモバイルゲーム事業展開の現状と将来像”

モバイルゲームの世界的な市場の拡大に伴い、大手ゲーム企業各社は海外進出について検討フェーズから積極展開フェーズに移行しつつある。その中でも、セガゲームスはコンシューマー、アーケード各事業で...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】タカラトミーアーツ大庭氏が振り返る『プリパラ』2年目の挑戦…「ゲーム・アニメとしてでなく”コンテンツ”として拡大した」”

アーケード向けガールズ筐体『プリパラ』は、2014年7月に登場以来、爆発的なヒットで注目を集めたが、2年目となる今年はどういった取り組みを行ったのか。今回、タカラトミーアーツの『プリパラ』プロデューサ...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】フラットな関係性と主体性の高さが魅力…アカツキのクリエイティブチームに聞くクリエイティブの考え方”

『サウザンドメモリーズ』をはじめ幅広いジャンルのゲームで支持を集めているアカツキ(開発実績はこちら)、同社は上記アプリを軸にして順調な成長を遂げ、先日は事業拡大に従いオフィスを増床。そんな...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】「つくり手が中心となって働ける会社にしたい」…サイバード社が取り組むエンジニアが活躍できる組織作りとは”

女性向け恋愛ゲーム『イケメンシリーズ』やサッカークラブ育成ゲーム『BFB 2016』などのゲーム事業や、占い、ライセンス事業を扱ったコンテンツ事業など多彩なラインナップを世に送り続けている...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】海戦マニアから絶大の支持を得る『戦艦帝国』が日本でも人気上昇中 史実に基づいたリアル戦艦ゲームの開発舞台裏を取材”

戦艦ストラテジーゲーム『戦艦帝国』が好調に推移している。App Storeのトップセールスでも昨年秋から年始にかけて上昇傾向にあり、1月にはTOP30入りを果たすなどの人気ぶりを見せている(関連記事)...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】「IPを復活させる」…十数年振りのシリーズ最新作『ブレス オブ ファイア 6』で挑戦した事 正式サービス直前に気になることを直撃”

カプコン<9697>は、スマートフォン/タブレット(iOS /Android)/パソコン向け新作ゲーム『ブレス オブ ファイア6 白竜の守護者たち』(以下、『ブレス オブ ファイア6』)を...
Social Game Infoより引用

”挑戦は新たなステージへ!『サモンズボード』2周年記念荻原プロデューサーインタビュー”

『サモンズボード』2周年を記念した、萩原プロデューサーへのインタビューの模様をお届けする。
ファミ通Appより引用

”【TpGS】台湾の「twitch」MAUは450万人とアジア随一 熱を帯びるゲーム実況 モバイルゲームの実況も年々増加…遊ばれているタイトルは?”

2016年1月28日~2月2日、台湾は台北世界貿易センターにおいて、「台北ゲームショウ2016」が開催。台湾と言えば、人口2300万人ほどにも関わらず、Google Playの世界売上で、中国・日本・...
Social Game Infoより引用