Ghost of Tsushima一覧


”世界中のゲーム開発者がフォトモードで撮影した今年のベストショットを撮影秘話とともに公開!”

※本記事は英語版PlayStation®.Blogの日本語翻訳記事です。 簡単なスクリーンショットから編集にこだわり抜いた一枚まで、PlayStation®のゲームのフォトモード、そしてPlayStation®4のSHA
PlayStation.Blogより引用

”世界中のゲーム開発者が選ぶ2020年のマイベストゲーム!”

※本記事は英語版PlayStation®.Blogの日本語翻訳記事です。 2020年も残すところあと僅か。今年は、没入感のあるゲーム世界、感動的なキャラクター、魅力的なゲームプレイメカニック、そして素晴らしいサウンドトラ
PlayStation.Blogより引用

”『Ghost of Tsushima』オンラインマルチプレイモード“Legends/冥人奇譚”とは? 開発スタッフ直撃インタビュー!”

明日10月17日(土)に迫る『Ghost of Tsushima』(ゴースト・オブ・ツシマ)のアップデートによって追加されるオンラインマルチプレイモード“Legends/冥人奇譚”とは? 開発者インタビューから、さらに進
PlayStation.Blogより引用

”『Ghost of Tsushima』協力マルチ”Legends/冥人奇譚”ではクマも撫でられる!初大型アプデの新要素と魅力に迫る開発者インタビュー”

GameSparkより引用

”『ゴースト・オブ・ツシマ』大型アプデについて開発者を直撃取材。協力型マルチや新たな護符&装備で遊びはさらに進化……ワンコだけでなくクマも撫でられる!?”

『Ghost of Tsushima(ゴースト・オブ・ツシマ)』の2020年10月17日におこなわれる大型アップデートについて、開発陣にインタビュー。
ファミ通.comより引用

”『ゴースト・オブ・ツシマ』主演俳優ツジ氏×開発スタッフが語る主人公・境井仁の誕生秘話。仁の人物像はどのようにして生まれたのか?”

『ゴースト・オブ・ツシマ』の開発を手掛けるサッカーパンチ・プロダクションズのクリエイティブ・ディレクターであるネイト・フォックス氏と、主人公の境井 仁を演じた、俳優のダイスケ・ツジ氏に、感想や制作秘話などをお聞きしたインタビューをお届け。
ファミ通.comより引用

”静寂の真剣勝負を再現! 『ゴースト・オブ・ツシマ』インタビュー”

『Ghost of Tsushima』(ゴースト・オブ・ツシマ)制作秘話に迫る、サッカーパンチ制作スタッフインタビュー!
電撃オンラインより引用

”『Ghost of Tsushima』は過去に例を見ない仕事に!? SIEローカライズインタビュー後編”

SIEのPS VR『マーベルアイアンマン VR』および、PS4『Ghost of Tsushima』のローカライズチームインタビューをお届けします。
電撃オンラインより引用

”PS4期待のGhost of Tsushima開発者インタビュー。制作のきっかけは黒澤明”

PlayStation 4用最新ソフト「Ghost of Tsushima」(ゴースト・オブ・ツシマ)。同作を開発したSucker Punch Productionsのクリエイティブ・ディレクターJason Connell(ジェイソン・コーネル)氏へのインタビューの模様をお届けします。
engadgetより引用