「2014年06月」一覧
”【インタビュー】LINE GAMEの現状と今後 「LINEはゲームプラットフォームにはしない」の真意とは?”
LINE GAMEのキーマンに、今後の展望について直撃。「LINEはゲームプラットフォームにしない」この発言の真意とは?
ファミ通Appより引用
”独占! 注目のRPG『トキノラビリンス』開発秘話公開 マックスむらいが……!?”
いよいよ近日サービスが開始されるということで、『トキノラビリンス』の3人のキーマンにインタビューを実施。
ファミ通Appより引用
”【COME to! Com2uS】『サマナーズウォー: Sky Arena』の開発者にいろいろ聞いてみた”
今週のCOME to! Com2uSは、『サマナーズウォー: Sky Arena』の開発者インタビューをお届けする。
ファミ通Appより引用
”6月配信と噂のKLabの注目作『かぶりん!』開発者に直撃してきた”
配信が待ち遠しいKLab初の新作ゲーム『かぶりん!』。同作のプロデューサーに』インタビューを敢行!
ファミ通Appより引用
”【IVS特集】gumi國光氏、DeNA小林氏、グリー荒木氏が「変革力」を語る…國光氏「大型上場」で「天下を獲る」に王手をかけるか”
時代とともに劇的な変動を繰り返していくモバイルゲーム市場。 その中で、「ソーシャルゲーム」という新しい概念を打ち出し、新たな文化をつくってきたグリーとディー・エヌ・エー。 そして、「ソーシャルゲーム」での経験と自らのエンターテイメント性を活かして、新たな市場を開拓したgumi。 IVSのインタビュールームでは、ゲストに...
Social Game Infoより引用
”【IVS特集】セガネットワークス里見氏「名を捨てて実を取る」…中国市場、そして、海外市場の活躍にかける覚悟と熱き想いを語る”
独特の成長を成し遂げて、複雑で、かつ、多様性の高い中国市場。各キャリアや各SNS上で無数のアプリストアを構築しており、公式App StoreやGoogle Playの普及率が圧倒的に低いという世界でも類をみない市場だ。 この市場において、それでもなお勝負を挑み続けている日本企業がある。 今回、IVSでは、セッション7「...
Social Game Infoより引用
”任天堂&アトラスブースリポート……と、そこに副島さんが!<後編>”
作成した動画を友だち、家族、世界中の人たちと共有
ファミ通TUBEより引用