2016年03月一覧


”【インタビュー】「コンテンツ主導型」の海外展開を推進…マーベラスに訊く「モバイルソーシャルゲーム事業の海外展開における戦略と取り組み事例」”

海外のモバイルソーシャルゲームの市場規模拡大に伴い、各社で海外展開に向けた動きが加速しつつある。そうした中で、今回マーベラス社の「モバイルソーシャルゲーム事業の海外展開における戦略と取り組み事例」につ...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】「業界や職種を越えた新しい気づきを生み出せる場所に」…CEDEC運営委員に訊くこれまでと今後 セッション講演者も募集中”

コンピュータエンターテインメント協会(CESA)では、現在「パシフィコ横浜」で8月24日より開催する日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC 2016」(CEDE...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】目指すのはデザイナー一人ひとりが活躍出来る環境! サイバードのデザインチームに社内での取り組み、今後の展望と目標を聞いた”

女性向け恋愛ゲーム『イケメンシリーズ』やサッカー育成ゲーム『BFB 2016』など、多彩なラインナップを世に送り続けているサイバード。多彩な作品を作り上げる中で、デザイナーの力が発揮される...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】アプリ開発者必見のツール「Tapjoy」の魅力とは? メディエーション連携による進化の裏側に迫る!”

アプリデベロッパーのアプリ内アクション率向上と収益最大化を実現するマーケティングオートメーション・プラットフォームで高い評価を得ている「Tapjoy」(タップジョイ)。Tapjoyの提供す...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】キャラクターや世界観を生み出すイグジス 大事なのは「デッサン」よりも「魅力的に描く」こと プラスアルファの提案ができることが強み”

ゲームにおいても、世界観や個性を表す術として、イラスト表現は重要な要素といえる。いわゆる「美麗なイラスト」だけではない魅力がユーザーからは求められてきているのではないだろうか。Exys(イグジス)株式...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】「バトルの爽快感を究極までに引き出した」…元エイリム代表の早貸氏が新天地で挑む新作RPG『グランドサマナーズ』 ゲーム画像を含め詳細に迫る”

エイリムの代表取締役社長を務めていた早貸久敏氏は、2016年1月27日に新会社アイディスを設立し、今春リリース予定の新作アプリ『グランドサマナーズ』の監修を担う。早貸氏と言えば、2001年...
Social Game Infoより引用

”【特集】ユーザーのツイートを増やすためには…Twitterを最大限活用したゲームアプリのプロモーション施策の効果について”

年々タイトル数が増え続けるゲームアプリ市場。クオリティの高いタイトルが軒を連ねるなか、埋もれずユーザーに認知させるためには、的確なプロモーション手法が問われる。そうしたなか、各社ゲームアプリを宣伝する...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】目指すは徹底したユーザー体験…『モンスト』『ブラナイ』の運営を担う企画チームの制作舞台裏に迫る”

現在ミクシィ<2121>では、今後の事業拡大のため、様々な職種で採用面に力を入れている。今や『モンスターストライク』(以下、『モンスト』)を筆頭に、スマートフォン向けアプリを手掛けるゲーム...
Social Game Infoより引用

”フジゲームス代表・種田慶郎氏に訊く! 新会社設立の狙いとその先に見据える未来とは?”

フジテレビ及びフジ・メディア・ホールディングスが発表した、ゲーム事業に特化した新会社“フジゲームス”の設立。今回、同社代表取締役社長に就任予定の種田慶郎氏へのインタビューをお届けする。
ファミ通Appより引用