https://www.gamebusiness.jp/article/2016/09/01/12554.html
GameBusiness.jpより引用
”初めてのVR/AR開発をUnityで”
https://learning.unity3d.jp/1165/
unity Learning Materialsより引用
”『Last Labyrinth』いま、遊んでおきたいVRタイトルの開発経緯を聞く。VRだからこそ実現し得る、ワンランク上の体験を求めて”
https://www.famitsu.com/news/202012/28211960.html
ファミ通.comより引用
”『リトルウィッチアカデミアVR ほうき星に願いを』の開発陣を直撃。VRを知り尽くした開発陣とアニメクリエイターによる快作の秘密に迫る”
https://www.famitsu.com/news/202012/18211151.html
ファミ通.comより引用
”『アルトデウス: BC』クリエイターインタビュー。“クロノス”を超える究極のVR体験を目指して”
https://www.famitsu.com/news/202012/10210924.html
ファミ通.comより引用
”【GDC 2016】PS VR開発トップ伊藤雅康氏に訊く、PSプラットフォームとVRビジネスの未来”
https://www.gamebusiness.jp/article/2016/03/19/12113.html
GameBusiness.jpより引用
”「Candy Crush」のTommy Palm氏が「VRにF2Pモデルは時期尚早」と語りつつもF2Pを展開する理由”
https://jp.gamesindustry.biz/article/1604/16041401/
gamesindustry.bizより引用
”HTCとValveが贈るVR体験!「HTC Vive」体感&インタビュー”
https://www.gamebusiness.jp/article/2016/02/24/12003.html
GameBusiness.jpより引用
”VRはサウンド界の追い風となるか?”
https://jp.gamesindustry.biz/article/1605/16050801/
gamesindustry.bizより引用