「2019年06月」一覧
トークイベント「エンタテインメントの未来を考える会 黒川塾 六十九(69)」が,2019年5月31日に東京都内で開催された。「モンスターストライク」の岡本吉起氏と,「パズル&ドラゴンズ」の森下一喜氏という,スマホゲームのヒットメーカーが登壇したイベントの模様をレポートしよう。
4Gamer,netより引用
”【インタビュー】ユーザー獲得広告において独自の運用で最大効率化を図る「ピタッとROAS」…ナイルとカヤックに聞く導入の背景とその成果とは”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】声優とファンがともに育つコンテンツにしたい 新世代声優ヒロインプロジェクト『BATON=RELAY』を発表したi-tronのキーマンが語る”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】「ガチャなし」「スマコマ」「ハクスラ」…スクエニが放つ異色作『ラストイデア』、セールスやDL数が好調に推移するその要因と今後の展望に迫る!”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】GREE15周年の歩み…ユーザーに寄り添うサービスがどのようにして生まれたかを徹底追及 グリーが見据えるSNSの未来とは”
Social Game Infoより引用
”坂口博信氏が手掛ける注目のRTS『テラウォーズ』キーマン3人にインタビュー”
『テラウォーズ』開発のキーマン、プロデューサーの坂口博信氏、開発を担当したアーゼストの大島直人氏、クレイモデルとジオラマ制作を担当した矢壺智洋氏にインタビュー。
ファミ通Appより引用
”「Watch Dogs Legion」は超絶AIが全市民を作り出していた! クリエイティブディレクターに“キャラクターの生成方法”を聞いてみた”
「街にいる市民全員が雇用可能であり、また操作可能である」という「Watch Dogs Legion」。記事ではこれまでにコンセプトへの感動やゲームの流れについてお伝えしてきたが、中でも大きな疑問は「どうやって市民を作り出しているのか?」ということだ。
GAME Watchより引用
”Head of Xbox Asia Jeremy Hinton氏インタビュー”
Head of Xbox Asia Jeremy Hinton氏インタビュー 「日本は『Minecraft』の特別な国」、Xbox Game PassやProject xCloudの日本展開も準備中!
E3 2019ではMicrosoftでアジア地域のXboxを統括するJeremy Hinton氏に、XboxおよびWindows PCに関するアジア展開について話を聞くことができた。
GAME Watchより引用
”『タイニーメタル 虚構の帝国』でインディーズパブリッシングに参入する真意は?「ディライトワークス インディーズ」キーマンに訊く【BitSummit 7 Spirits】”
7月11日にニンテンドースイッチ用『タイニーメタル 虚構の帝国』を配信するディライトワークス。BitSummit 7 Spiritsの開催に合わせ「ディライトワークス インディーズ」のキーマンにインディーパブリッシング参入についてお聞きしました。
GameSparkより引用
”『Warframe』のレベッカ・フォード氏にインタビュー!次期拡張や新フレームについても【E3 2019】”
様々なプラットフォームで展開する基本無料忍者アクション『Warframe』。E3 2019の開催に合わせ、本作のデベロッパーDigital Extremesのレベッカ・フォード氏にインタビューする機会を得ることができました。
GameSparkより引用