「2015年07月」一覧
”【インタビュー】『ロイフラ』プロデューサーに今後の予定をアレコレ聞いてみた”
『ロイフラ』の生みの親稲佐Pに、担当ライターの柳生亭びびが『ロイフラ』にまつわる「あれどうなるんですか!?」的なことをガンガン突っ込んで聞いてきました
ファミ通Appより引用
”『アヴァベルオンライン』はなぜ“Kamcord”を採用したのか? 星野Pに直接訊いてみた”
動画共有システムKamcordを『アヴァベルオンライン』はなぜ採用したのか? またMMORPGのプロデューサーが見る動画撮影機能の有用性とは? 本作プロデューサー星野武士氏に直撃インタビューを敢行した。
ファミ通Appより引用
”【男子禁制】エイチームの雰囲気が手に取るように分かる! 女子5名の本音座談会”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】「こんなのローグじゃない」から始まった『ブレイブリーゲート』開発秘話 試行錯誤を経て辿り着いた指先ひとつで遊べるダンジョン探索”
Social Game Infoより引用
”【部長対談】日本企業と欧米企業のフュージョン。エイチームのオリジナリティを現場視点で読み解く”
Social Game Infoより引用
”Super Evil Megacorpユン・テウォン氏インタビュー 『Vainglory』は課金の有無で勝敗が決まらないゲーマー向けタイトル 持続可能な”真のeスポーツ”を目指す”
Social Game Infoより引用
”『MUSE: Together Is the New Alone』で描きたかった“片想い”とは―Baiyon氏にインタビュー”
Game*Sparkとインサイドでは、BitSummitで発表された『MUSE: Together Is the New Alone』のBaiyon氏ならびにピグミースタジオのプロデューサーである小清水史氏にインタビューを行い、本作にかける想いやコンセプトを語ってもらいました。
GameSparkより引用
”『バットマン アーカム・ナイト』ジャパンプレミアイベントレポ―Rocksteadyインタビューも!”
いよいよ7月14日に国内でワーナーゲームより発売されるRocksteady開発のオープンワールド・アクション最新作『バットマン アーカム・ナイト(Batman: Arkham Knight)』。都内のSCEビルで実施された、本作のジャパンプレミアイベントの模様をお届けします。
GameSparkより引用