「2012年04月」一覧
GAME Watchより引用
”次元の壁を越え、私と嫁とを繋いでくれた『嫁コレ』の開発者に突撃インタビュー!”
嫁にしたいアニメキャラクターのカードを集めるスマホアプリ『嫁コレ』の開発者へインタビュー!
ファミ通Appより引用
”人の感情で動く不思議な”necomimi(ネコミミ)”がAndroid非対応になったワケ”
2012年4月28日にニコニコ超会議で発売される"necomimi"の開発者にインタビュー!
ファミ通Appより引用
”NHN Japan×グラスホッパーの飯田和敏作品に迫る(後編) タイトル発表&最新イメージイラストも公開”
NHN Japanとグラスホッパー・マニファクチュアが開発中の謎のスマホアプリの真相を探るべくインタビューを実施! 第2回ではゲーム内容に迫ってみましたよ。
ファミ通Appより引用
”サムライ&ドラゴンズ 開発者インタビュー”
PlayStation Japanより引用
”MHF『第7回 運営レポート(動画版)』”
『フォワード.3 "未知なる系譜、獣竜種"』について、杉浦プロデューサー&宮下ディレクターの口から、今後の調整の方向性が語られます。さらに『フォワード.4 "荒天貫く閃晶の瞬き"』の最新情報もお届けします!
MHFofficialより引用
”『アスラズ ラース』 中澤一登監督、松山洋サイバーコネクトツー社長に聞く(2)”
『アスラズ ラース』 アニメーションとゲームの協業の鍵はコミュニケーション 中澤一登監督、松山洋サイバーコネクトツー社長に聞く ■『アスラズ ラース』の中で求められたもの ■アニメーションとゲームの協業の鍵はコミュニケーション
アニメ!アニメ!より引用
”『アスラズ ラース』 スーパーアニメーターが創り出した15.5話誕生の秘密 中澤一登監督、松山洋サイバーコネクトツー社長に聞く(1)”
『アスラズ ラース』スーパーアニメーターが創り出した15.5話誕生の秘密 日本人の作画アニメのクオリティで世界中を驚かせるダウンロードコンテンツ 普通の精度をどれだけ高められるかを追求している(中澤一登監督)
アニメ!アニメ!より引用
”『零 ~眞紅の蝶~』”
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用
”第16回:『真・三國無双 VS』”
任天堂のさまざまなプロジェクトの経緯や背景を、社長自らが開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」です。
Nintendo 社長が訊く!リンク集より引用