2018年02月一覧

”『メタルマックス』はいかにして生まれたのか? 宮岡寛氏が語り倒した 「メタルマックス25周年トークイベント」レポート”

https://www.inside-games.jp/article/2018/02/04/112565.html
INSIDEより引用





”【UNDERTALE含む外国人クリエイター6人の証言】海外大ヒットインディーゲーム開発者は“和ゲー”を心底愛している──影響を受けた日本のゲーム、尊敬する人は?”

https://news.denfaminicogamer.jp/interview/180213
電ファミニコゲーマーより引用