「2016年10月」一覧
”【インタビュー】想像を超える”驚き”を生み出すことに拘り抜いた「XFLAG PARK2016」…創造の中核を担った『XFLAG ENTERTAINMENT』に迫る”
Social Game Infoより引用
”「細やかなニュアンスの再現を」…アプリ・ゲーム制作者向けフォント製品「MORISAWA App Tools」をリリース モリサワの担当者に聞く「その優位性」”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】新会社設立で採用強化!VRで”最高に可愛い女の子”を目指した『オルタナティブガールズ』のユーザーとの距離感第一のチームに迫る”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】ディライトワークスエンジニアチームに訊く 『Fate/Grand Order』配信開始から1年間の道のり、そしてこれからの挑戦”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】1周年を迎えた『アイドリッシュセブン』 開発担当ギークスに訊くリズムゲーム開発の裏側”
Social Game Infoより引用
”「メタップスからのMBOは”BUZZCAST”をより大きなプロダクトとして成功するため」 BUZZCAST山田雄介社長インタビュー”
Social Game Infoより引用
”「RPGの完成形を目指した」スクエニ新作『ガーディアン・コーデックス』インタビュー”
スクウェア・エニックスから配信予定の新作RPG『ガーディアン・コーデックス』。本作を手掛ける田付信一プロデューサーを直撃!
ファミ通Appより引用