The Last of Us一覧

”【ラスアス2】『The Last of Us Part II』の登場人物のあまりにリアルな表情は、どのようにして実現したのか?【GDC 2021】”

2021年7月19日~23日(アメリカ現地時間)に、今年度はオンラインでの開催となった世界最大級のゲーム開発者カンファレンスイベント"ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス 2021"(以下、"GDC 2021")。2021年7月22日(日本時間では23日)には、『The Las...
ファミ通.comより引用

”【台北国際ゲームショウ 2013】『ICO』の名前も飛び出した『The Last of Us』Naughty Dogインタビュー”

台北国際ゲームショウ開催中にSony Computer Entertainment Taiwanが主催したメディアセッションで、全世界待望のNaughty Dog最新作『 The Last of Us 』の最新情報が公開されました。セッション後のインタビューでは本作の魅力や物語、まだ明かされていない秘密を直接
GameSparkより引用

”ヒロインEllieの容姿をチェック!『The Last of Us』の新イメージが披露”

昨日、待望の新トレイラーが披露された『The Last of Us』。このトレイラーでヒロインEllieの容姿が若干変わっていることが海外ファンの間でも話題になっていたようですが、その新たなルックスをじっくりと確認できるいくつかのイメージが公開されています。
GameSparkより引用

”世界中のゲーム開発者が選ぶ2020年のマイベストゲーム!”

※本記事は英語版PlayStation®.Blogの日本語翻訳記事です。 2020年も残すところあと僅か。今年は、没入感のあるゲーム世界、感動的なキャラクター、魅力的なゲームプレイメカニック、そして素晴らしいサウンドトラ
PlayStation.Blogより引用

”日本ゲーム大賞2014 年間作品部門”

優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2014」
日本ゲーム大賞より引用

”『The Last of Us Part II』序盤にやめてしまった人ほど最後は泣ける!? SIEローカライズインタビュー前編”

SIEより好評発売中のPS4ソフト『The Last of Us Part II』。本作のローカライズチームへのインタビューをお届けします。
電撃オンラインより引用

”『ファイナルファンタジー XV』ディレクターが語るナラティブとゲームプレイの融合、「ラスアスがいい例」”

『ファイナルファンタジー XV』のディレクターを務める田畑端氏が、物語を伝えるナラティブ部分とプレイヤーが操作するゲームプレイ部分の融合がいかに重要であるかを、海外メディアExaminerのインタビューで語っている。
AUTOMATONより引用

”The Last of Us 「Left Behind -残されたもの-」制作コンセプト”

ご注意:本作品は暴力等、過激な表現を含んでおります。ご了承のうえご覧下さい。公式サイト:
PlayStation Japanより引用

”The Last of Us ラスト・オブ・アスの音楽”

ご注意:本作品は暴力等、過激な表現を含んでおります。ご了承のうえご覧下さい。「アンチャーテッド」シリーズを手掛けた"ノーティドッグ"が放つ最新サバイバルアクション!
PlayStation Japanより引用

”The Last of Us 制作コンセプト Vol.6「The Last of Usのアート」”

ご注意:本作品は暴力等、過激な表現を含んでおります。ご了承のうえご覧下さい。「アンチャーテッド」シリーズを手掛けた"ノーティドッグ"が放つ最新サバイバルアクション!
PlayStation Japanより引用