「2016年01月」一覧
https://www.4gamer.net/games/310/G031027/20160118067/
4Gamer.netより引用
”【年始企画】新作『ブラックナイトストライカーズ』は競争が新要素に ミクシィの「XFLAG」スタジオが目指す“遊び場の提供”とは?”
https://gamebiz.jp/?p=154825
Social Game Infoより引用
”【年始企画】「低コストかつ迅速な海外展開を」…昨年複数のヒット作を生み出したセガゲームスが次に見据えるのは “世界に通用するタイトル”の創出”
https://gamebiz.jp/?p=154751
Social Game Infoより引用
”【年始企画】「ミドルリスク・ミドルリターン」「売り切り型の需要にも期待」…マーベラス 青木利則氏に訊く展望 2.5次元ミュージカルの話題も”
https://gamebiz.jp/?p=154749
Social Game Infoより引用
”【年始企画】ミッドコア領域でシェア拡大を狙うLINE セガと協業の『フォルティシア』などパートナー企業とのビジネスモデルも多様化”
https://gamebiz.jp/?p=154832
Social Game Infoより引用
”【年始企画】「パートナー戦略が良い結果につながってきた」「16年はよりクオリティ重視に」 ネクソン社長が語るモバイルゲーム市場の総括と展望”
https://gamebiz.jp/?p=154684
Social Game Infoより引用
”【年始企画】「ユーザー体験が外に飛び出す」…位置ゲームのヒットで急成長のモバイルファクトリー・宮嶌氏が提示するオフラインの可能性”
https://gamebiz.jp/?p=154753
Social Game Infoより引用
”【年始企画】「スマホゲーム市場はピークに近い。次の”軸”を待つ局面に」 Aiming椎葉社長に2015年の振返りと2016年の展望を聞く”
https://gamebiz.jp/?p=154853
Social Game Infoより引用