”大ヒット「モンスト」生みの親、借金2ケタ億円でゲーム業界から消えていた過去とドン底人生” 2021/6/23 2016年06月, インタビュー https://biz-journal.jp/2016/04/post_14526.html Business Journalより引用
”待ちに待った! 「ZERO ESCAPE 刻のジレンマ」インタビュー” 2021/3/25 2016年06月, インタビュー 待ちに待った! 「ZERO ESCAPE 刻のジレンマ」インタビュー 打越鋼太郎氏の作風に迫る! 発想の秘密は「オカルト好き」にあり GAME Watchより引用
”「エルダー・スクロールズ・オンライン」、運営・開発者インタビュー” 2021/3/25 2016年06月, インタビュー 「エルダー・スクロールズ・オンライン」、運営・開発者インタビュー 日本語で深い世界観とストーリーを楽しんで欲しい! GAME Watchより引用
”Android/iOS「タッチ・ザ・マッピー 復活のニャームコ団」開発者インタビュー” 2021/3/24 2016年06月, インタビュー Android/iOS「タッチ・ザ・マッピー 復活のニャームコ団」開発者インタビュー 元祖「マッピー」の生みの親、佐藤氏ら開発スタッフのインタビューを独占公開! GAME Watchより引用
”「Dishonored 2」クリエイティブディレクターHarvey Smith氏インタビュー” 2021/3/24 2016年06月, インタビュー 「Dishonored 2」クリエイティブディレクターHarvey Smith氏インタビュー コルヴォとエミリー、2人の主人公が織りなす新ストーリーに注目 GAME Watchより引用
”「Quake Champions」クリエイターTim Willits氏インタビュー” 2021/3/24 2016年06月, インタビュー 「Quake Champions」クリエイターTim Willits氏インタビュー e-Sportsの元祖がついに復活! 120Hz、PC Only、5対5にこだわる理由とは? GAME Watchより引用
”収録ストーリーは? 操作キャラは? 「ベルセルク無双」インタビュー” 2021/3/24 2016年06月, インタビュー 収録ストーリーは? 操作キャラは? 「ベルセルク無双」インタビュー 鯉沼社長兼プロデューサーにいろいろ聞いた GAME Watchより引用
”「SCALEBOUND」ディレクター神谷英樹氏インタビュー” 2021/3/23 2016年06月, インタビュー 「SCALEBOUND」ディレクター神谷英樹氏インタビュー 神谷氏「異種族間の絆を描きたい」 CO-OPプレイには実は大きな謎が!? GAME Watchより引用
”挑戦し続ける新しい「鉄拳」。原田勝弘氏インタビュー” 2021/3/23 2016年06月, インタビュー 挑戦し続ける新しい「鉄拳」。原田勝弘氏インタビュー ストーリー、豪鬼、演出……そしてVR GAME Watchより引用
”【独占】先行試聴&読プレあり! 景山将太氏&下村陽子氏に訊く『黒騎士と白の魔王』楽曲制作秘話” 2021/3/22 2016年06月, インタビュー https://app.famitsu.com/20160623_741219/ ファミ通Appより引用