2020年12月一覧

”【コラボ企画】モンストのプロジェクト立ち上げ期のお話を伺いました【木村弘毅社長(ミクシィ)対談】”

本日はスマートフォンゲームアプリ「モンスターストライク」の会社でおなじみの『株式会社ミクシィ』代表取締役社長 木村弘毅さんをゲストに迎え、初めて出会った時の懐かしいお話から今だから話せる開発秘話をお伺いしました。ぜひご視聴ください。●競輪のネット投票を基本無料で楽しめる『TIPSTAR(ティップスター)』公式サイ...
世界の岡本吉起Chより引用

”【コラボ動画】ストリートファイターと餓狼伝説を作った方と念願の対談!(株式会社ディンプス西山隆志社長)”

格闘ゲーム史を語るなら絶対欠かせない!「スパルタンX」「ストリートファイター」「餓狼伝説」数多くの人気ゲームに携わった西山隆志さんとの対談が実現しました!ストリートファイターが生まれたきっかけや、怒涛のゲーム業界黎明期についてお話しています。人生初めて遊んだゲームがスパルタンX、そして餓狼伝説好きのタピ姉さんも大...
世界の岡本吉起Chより引用

”格ゲーつくろう#1(ゲスト:西谷亮/船水紀孝)”

世界の岡本吉起Ch新企画スタートしました!新企画タイトル仮は『格ゲーつくろう!』ストリートファイター2の開発メンバーが集結して、本格的にゲーム開発を行います。(※ガチです)●前回までのお話【コラボ企画】ストⅡ開発レジェンドを集めて新作ゲーム制作決定?!【西谷亮社長(株式会社アリカ)対談】
世界の岡本吉起Chより引用

”コロナ禍がゲーム・プロモーションに与えた影響は「ありません」~書籍『伝え方は「順番」がすべて』小沼竜太氏インタビュー”

星の数ほどのコンテンツが存在する時代。発売されたことも気づかれないまま、市場で埋もれてしまう作品...
CGWORLD.JPより引用


”ゲーム制作を中心に日々クリエイターとして挑戦を続ける企業ILCAが全国のスタジオで人材を募集!”

株式会社イルカ(ILCA)は、「ジャンルと国境を越える」という理念のもと、ゲーム開...
CGWORLD.JPより引用

””時代に合わせた良いゲームを開発し続ける” 自社開発エンジンを使った効率的にハイクオリティなグラフィックを実現する開発環境とは【トライエース】”

アクション主体のRPGを軸としながら、コンシューマタイトルからスマートフォンアプ...
CGWORLD.JPより引用

”『ONE PIECE バウンティラッシュ』倉持由香のバウンティ王へ道!第1回アタッカー編”

『ONE PIECE バウンティラッシュ』倉持由香のバウンティ王への道!第1回!プロデューサーのたなPが倉持由香さんにアタッカーのキャラクターを指南!是非御覧ください。▼番組の感想はこちらで募集中!​▼第2回ゲッター編動画
876TVより引用

”アニメ「進撃の巨人」コラボのストライクショットはこうして作られた。VFXデザイナーの演出へのこだわり”

『モンスターストライク(以下モンスト)』をプレイしたことがある方なら、誰しもが知っている「ストライクショット(以下SS)」。以前、エンジニアとVFXデザイナーの対談を行い、その制作フローやこだわりにつ…
ミクシルより引用

”PS5™/PS4®『Disco Elysium – The Final Cut』が2021年3月に発売! 油絵で描かれた美しいアーバンRPGゲームを紹介します!”

※本記事は英語版PlayStation®.Blogの日本語翻訳記事です。 数々の賞を受賞したアーバンRPG『Disco Elysium』が『Disco Elysium - The Final Cut』として2021年3月
PlayStation.Blogより引用