「2020年12月」一覧
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世界の岡本吉起Chより引用
”【コラボ動画】ストリートファイターと餓狼伝説を作った方と念願の対談!(株式会社ディンプス西山隆志社長)”
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世界の岡本吉起Chより引用
”格ゲーつくろう#1(ゲスト:西谷亮/船水紀孝)”
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世界の岡本吉起Chより引用
”コロナ禍がゲーム・プロモーションに与えた影響は「ありません」~書籍『伝え方は「順番」がすべて』小沼竜太氏インタビュー”
星の数ほどのコンテンツが存在する時代。発売されたことも気づかれないまま、市場で埋もれてしまう作品...
CGWORLD.JPより引用
”ゲームデザイナーの真の仕事、そして業務で80点を取るための秘訣とは?/『FGO』塩川洋介氏が上梓した『ゲームデザインプロフェッショナル』が語るもの”
PCゲーム『Fate/stay night(フェイト・ステイナイト)』に始まり、小説・アニメ・マ...
CGWORLD.JPより引用
”ゲーム制作を中心に日々クリエイターとして挑戦を続ける企業ILCAが全国のスタジオで人材を募集!”
株式会社イルカ(ILCA)は、「ジャンルと国境を越える」という理念のもと、ゲーム開...
CGWORLD.JPより引用
”『ONE PIECE バウンティラッシュ』倉持由香のバウンティ王へ道!第1回アタッカー編”
作成した動画を友だち、家族、世界中の人たちと共有
876TVより引用
”アニメ「進撃の巨人」コラボのストライクショットはこうして作られた。VFXデザイナーの演出へのこだわり”
『モンスターストライク(以下モンスト)』をプレイしたことがある方なら、誰しもが知っている「ストライクショット(以下SS)」。以前、エンジニアとVFXデザイナーの対談を行い、その制作フローやこだわりにつ…
ミクシルより引用