2020年12月一覧




”コロナ禍がゲーム・プロモーションに与えた影響は「ありません」~書籍『伝え方は「順番」がすべて』小沼竜太氏インタビュー”

星の数ほどのコンテンツが存在する時代。発売されたことも気づかれないまま、市場で埋もれてしまう作品...
CGWORLD.JPより引用

”ゲームデザイナーの真の仕事、そして業務で80点を取るための秘訣とは?/『FGO』塩川洋介氏が上梓した『ゲームデザインプロフェッショナル』が語るもの”

CGWORLD.JPより引用

”ゲーム制作を中心に日々クリエイターとして挑戦を続ける企業ILCAが全国のスタジオで人材を募集!”

株式会社イルカ(ILCA)は、「ジャンルと国境を越える」という理念のもと、ゲーム開...
CGWORLD.JPより引用

””時代に合わせた良いゲームを開発し続ける” 自社開発エンジンを使った効率的にハイクオリティなグラフィックを実現する開発環境とは【トライエース】”

アクション主体のRPGを軸としながら、コンシューマタイトルからスマートフォンアプ...
CGWORLD.JPより引用


”アニメ「進撃の巨人」コラボのストライクショットはこうして作られた。VFXデザイナーの演出へのこだわり”

『モンスターストライク(以下モンスト)』をプレイしたことがある方なら、誰しもが知っている「ストライクショット(以下SS)」。以前、エンジニアとVFXデザイナーの対談を行い、その制作フローやこだわりにつ…
ミクシルより引用