2019年11月一覧

”新たな地獄で会おうぜ!『ディアブロ IV』試遊インプレッション&開発者インタビュー【BlizzCon2019】”

前作発売から7年……『ディアブロ IV』ではどのようなダークな世界が待ち受けているのでしょうか。試遊した印象とプロダクションディレクター&リード・アーティストのインタビューを一気にお届けします。
GameSparkより引用

”【インタビュー】日中韓のノウハウを活かしたハイブリット企業EyedentityGamesJapan…キーマンに聞くその強みと今後の展望とは”

昨今のスマホゲーム市場は国内外問わず様々な企業からタイトルがリリースされており、海外から進出した企業が注目を集めることもある。そんな中、2020年のスマホゲーム市場において主役となる可能性のある企業の...
Social Game Infoより引用

”GMOペパボ×ミクシィ×クックパッド が合同イベント「インハウスデザイナーってどんな仕事?」”

10月25日(金)に「GMOペパボ株式会社」「株式会社ミクシィ」「クックパッド株式会社」の3社によるデザイナー合同会社説明会「シンソツデザイナートーク」が開催されました。今回は、3社ともに新卒1年目と…
ミクシルより引用

”エンジニアの枠からはみだして。『minimo』の”遊撃”を担う2年目ルーキー 〜先輩と後輩 #08〜”

サロンスタッフの予約サービス『minimo』。このサービスに配属された新卒2年目の萩原(写真右)と、その上長である尾関(写真左)にインタビューしました。入社してわずか数週間で大きな仕事を任せられながら…
ミクシルより引用

”キャラクターの新しい魅力を引きだす――モンパニだから実現できる価値の創造”

2019年9月、株式会社ミクシィは新作スマホゲームとして、「モンストドリームカンパニー」をリリースしました。本作の魅力や開発秘話、そこに込めた想いについて、開発のキーパーソンであるデザイングループリー…
ミクシルより引用

”常に「余白」を大切に──仕事も人生も楽しみたいから”

技術部門の部長として日々を多忙に過ごす三橋まさと。職場での「エンジニアの顔」以外にも、実はさまざまな側面を持っています。その源泉は「楽しむこと」へのこだわりです。三橋はどうやって、楽しさを体現しているのでしょう?
SYBIRDより引用

”イケメンアイドルからクレイアニメまで”CGならでは”の魅力を貪欲に追求【ダンデライオンアニメーションスタジオ】”

ダンデライオンアニメーションスタジオ(以下、ダンデライオン)は、「世界中の子...
CGWORLD.JPより引用

”4K・8KリアルタイムCGを見すえた機材構成は?『THE PEAK』プロジェクトをエプソン「Endeavor Pro9000」で徹底検証”

CGWORLD.JPより引用

”モバイルゲームに向けたCG制作のほか、映像制作やオリジナル作品にも挑戦できる【DCG Entertainment】”

CGWORLD.JPより引用