「2017年08月」一覧
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】「ゲーム作りに専念できる環境を」…韓国NSHC発・ゲーム開発者向けセキュリティサービス「DxShield」 その強みをオルトプラスに聞く”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】「様々な個性が楽しめる新しい形を」…上間江望さん、小嶋紗里さんに聞く新感覚リズムミュージカルゲーム『レジェンヌ』の魅力とは”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】人気漫画『ふたりモノローグ』が「サイコミ」初の実写ドラマ化…Cygamesだからこそ実現できた映像へのこだわりを訊く”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】アイドルの実在性は絶対に崩さない…5周年を迎える『ときめきレストラン☆☆☆』コーエーテクモゲームス襟川芽衣氏インタビュー”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】KLabがスパイスマートを子会社化 良質なアプリレポートの創出や海外展開など、そこで生まれるシナジーについて訊いた”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】タイトルの特徴に合ったコミュニティサービス「BONDO」とは…SNS連携による拡散力でユーザー継続率UPに貢献”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】モバイルエンターテイメントにおけるASEANベンチャー投資―モバイル界のNetflix「MobiClix」に聞く資金調達の背景と展望”
Social Game Infoより引用
”『ディバインゲート零』インタビュー“零”から始まる新生『ディバゲ』のこれから──”
この夏始動予定の『ディバインゲート零』。大幅進化を遂げることになった経緯、 そして近年のガンホーに見られる“音楽”へのこだわりなどをお届けいたします。
ファミ通Appより引用