2017年08月一覧

”【インタビュー】「テラ・ワールド」の構想を坂口博信氏に直撃…『テラバトル2』は「ストーリー」「フィールド」「共闘」の味が魅力の”3色アイス””

ミストウォーカーコーポレーションが配信するスマートフォン向けゲーム『テラバトル』。本作において、6月22日、新作スマートフォン・PC向けゲーム『テラバトル2』および『テラウォー...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】「ゲーム作りに専念できる環境を」…韓国NSHC発・ゲーム開発者向けセキュリティサービス「DxShield」 その強みをオルトプラスに聞く”

近年、拡大するスマートフォンを中心とするアプリケーション市場では、IoTやフィンテックといった新たなビジネス分野との連携が期待される半面、チートやハッキングなどの不正な攻撃に対する対策が重...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】「様々な個性が楽しめる新しい形を」…上間江望さん、小嶋紗里さんに聞く新感覚リズムミュージカルゲーム『レジェンヌ』の魅力とは”

DMM.com POWERCHORD STUDIOは、新感覚リズムミュージカルゲーム『レジェンヌ』を2017年8月31日にリリースすると発表した。本作の舞台は、動物の能力を身につけた“ビー...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】人気漫画『ふたりモノローグ』が「サイコミ」初の実写ドラマ化…Cygamesだからこそ実現できた映像へのこだわりを訊く”

Cygamesのスマートフォン・PC向け漫画サービス「サイコミ」で連載中の人気漫画『ふたりモノローグ』。『ふたりモノローグ』は、『つまさきおとしと私』などの作品で知られる漫画家...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】アイドルの実在性は絶対に崩さない…5周年を迎える『ときめきレストラン☆☆☆』コーエーテクモゲームス襟川芽衣氏インタビュー”

コーエーテクモゲームスは、8月5日~27日までDMM VR THEATERにて開催された『ときめきレストラン☆☆☆』のライブイベント『3 Majesty × X.I.P. LIVE -SP...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】KLabがスパイスマートを子会社化 良質なアプリレポートの創出や海外展開など、そこで生まれるシナジーについて訊いた”

KLabは、7月3日、モバイルオンラインゲームのリサーチ・海外コンサルティング事業を行う株式会社スパイスマートの株式を取得し、完全子会社化を発表した。スパイスマートは、モバイルオンラインゲームのゲーム...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】タイトルの特徴に合ったコミュニティサービス「BONDO」とは…SNS連携による拡散力でユーザー継続率UPに貢献”

人との繋がりを中心に輪を広げる特徴があるソーシャルゲームだが、如何にユーザー同士を繋いだところでそこからコミュニティとして発展させていくのは中々難しいもの。そこで、今回は、ゲームタイトル専用のコミュニ...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】モバイルエンターテイメントにおけるASEANベンチャー投資―モバイル界のNetflix「MobiClix」に聞く資金調達の背景と展望”

近年モバイルゲームの海外展開といえば、中国・台湾・韓国など東アジアへのローカライズ展開が中心となり、ASEANへの拠点展開・パブリッシュ/ディベロップ機能開拓といった動きはいったん空白期に入りつつある...
Social Game Infoより引用

”「ぷよぷよ!!クエスト」大型アップデートによせて、細山田プロデューサーが答える!”

GAME Watchより引用

”『ディバインゲート零』インタビュー“零”から始まる新生『ディバゲ』のこれから──”

この夏始動予定の『ディバインゲート零』。大幅進化を遂げることになった経緯、 そして近年のガンホーに見られる“音楽”へのこだわりなどをお届けいたします。
ファミ通Appより引用