「2019年01月」一覧
https://www.4gamer.net/games/369/G036985/20190117147/
4Gamer.netより引用
”初めてのScriptableBuildPipeline”
https://learning.unity3d.jp/1718/
unity Learning Materialsより引用
”「ナチスの子を育てるゲーム」はなぜ生まれたのか? 『My Child Lebensborn』開発者インタビュー”
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/190116a
電ファミニコゲーマーより引用
”梶裕貴、福山潤、諏訪部順一、鳥海浩輔……の声で喋る鏡を生んだのはある「無茶振り」だった!? スマートミラーnovera開発者に聞く、IoT製品とゲームの共通点”
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/190130
電ファミニコゲーマーより引用
”順調だったキャリアが一転 無職へ……復活に役立ったものとは?|関純治さん(ハッピーミール社長)”
https://next.rikunabi.com/journal/20190129_p11/
リクナビNEXTジャーナルより引用
”【年始企画】「ユーザーに喜んでもらうことをしたい」 『アズールレーン』のYostar李社長に聞く2018年振り返りと今後の展望…新作2タイトル、規制に困る中国企業との協業も?”
https://gamebiz.jp/?p=226808
Social Game Infoより引用
”【年始企画】『SINoALICE』らしさを活かした独自の展開で数々の偉業を達成!…正当進化には寄らない今後の展望も”
https://gamebiz.jp/?p=228228
Social Game Infoより引用