2019年01月一覧

”【インタビュー】<七つの大罪>コラボも好評の『セブンズストーリー』が異色のCMを展開…細井Pが自ら出演してユーザーとの距離を近づける運営を実現”

2019年1月15日より、Cygamesの子会社WithEntertainmentが提供するアプリ『セブンズストーリー』にて、週刊少年マガジンで連載中の漫画を原作とするアニメ<七つの大罪>...
Social Game Infoより引用

”【年始企画】「3PILLARS」の裏で積み上げてきたクオリティー向上と海外展開の成果を土台に19年はよりインパクトのあるヒットを狙う…KLab森田専務取締役インタビュー”

スマートフォンゲームアプリ業界の最前線で働く方々に話を伺う年始恒例企画「ゲームアプリ市場のキーマンに訊く2018-2019」。これまでは市場動向の振り返りと展望をメインとしていたが、今回は、各社の個別...
Social Game Infoより引用

”【年始企画】経営の芯はコンテンツを終わらせないこと=お客様を裏切らないこと 「『ブレ×ブレ』は終わらせない」 グリモア神谷友輔社長インタビュー”

スマートフォンゲームアプリ業界の最前線で働く方々に話を伺う年始恒例企画「ゲームアプリ市場のキーマンに訊く2018-2019」。これまでは市場動向の振り返りと展望をメインとしていたが、今回は、各社の個別...
Social Game Infoより引用

”【年始企画】”新たな挑戦”で女性向けゲーム市場を活性化…ジークレスト代表大辻氏に訊く2019年の展望”

2018年におけるスマートフォンアプリ業界の総決算として、前年から2019年に至るまでの市場動向を総まとめする年始恒例企画「ゲームアプリ市場のキーマンに訊く2018-2019」。『夢王国と...
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”【年始企画】WFS,Wright Flyer Live Entertainment代表の荒木氏に訊く…VTuber市場参入の経緯やWFSの社名変更の意図とは”

スマートフォンゲームアプリ業界の最前線で働く方々に話を伺い、2018年の市場動向と2019年のトレンドを読み解く年始恒例企画「ゲームアプリ市場のキーマンに訊く2018-2019」。今回は、グリー<...
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”【年始企画】BXD手塚晃司氏&内藤裕紀氏に聞く、HTML5プラットフォーム「enza」の立ち上げと手応え、そして今後の可能性”

スマートフォンゲームアプリ業界の最前線で働く方々に話を伺う年始恒例企画「ゲームアプリ市場のキーマンに訊く2018-2019」。これまでは市場動向の振り返りと展望をメインとしていたが、今回は、各社の個別...
Social Game Infoより引用

”【年始企画】Craft Egg森川修一社長が振り返る『ガルパ』の2018年 MV機能や海外展開、IPコラボなど挑戦した1年 新作2本を開発中!”

スマートフォンゲームアプリ業界の最前線で働く方々に話を伺う年始恒例企画「ゲームアプリ市場のキーマンに訊く2018-2019」。これまでは市場動向の振り返りと展望をメインとしていたが、今回は、各社の個別...
Social Game Infoより引用

”【年始企画】大きく飛躍した「RAGE」と「OPENREC. tv」 CyberZ青村陽介氏が語る2018年の取り組み 今年は「えー!」と驚くようなことを複数”

スマートフォンゲームアプリ業界の最前線で働く方々に話を伺う年始恒例企画「ゲームアプリ市場のキーマンに訊く2018-2019」。これまでは市場動向の振り返りと展望をメインとしていたが、今回は、各社の個別...
Social Game Infoより引用

”【年始企画】継続してもらう為の秘訣は進化にあり…ディライトワークス塩川氏が語る2019年の次なる一手とは”

スマートフォンゲームアプリ業界の最前線で働く方々に話を伺い、2018年の市場動向と2019年のトレンドを読み解く年始恒例企画「ゲームアプリ市場のキーマンに訊く2018-2019」。今回は、多くの人のハ...
Social Game Infoより引用

”【年始企画】「ゲームそのものだけに限らず、さまざまなエンターテイメントを高いクオリティで」…Cygames木村常務取締役に訊く2018年の振り返りと今年の展望”

2018年におけるスマートフォンアプリ業界の総決算として、前年から2019年に至るまでの市場動向を総まとめする年始恒例企画。今回は、『プリンセスコネクト!Re:Dive』や任天堂<7974>...
Social Game Infoより引用