「2021年03月」一覧
CAPCOM時代の後輩で、ストリートファイター2、キングダムハーツ等の有名作品の楽曲制作をした下村陽子さんとの対談が実現しました!CAPCOM時代の話から近況の話まで楽しくお話させて頂きました。ご興味のある方はぜひ最後までご視聴ください。サムネイル画像 (C)OSAMU NAKAMURA----業界歴39年。借金...
世界の岡本吉起Chより引用
”格ゲーつくろう!#4(ゲスト:西谷亮/船水紀孝/風間雷太)”
『格ゲーつくろう!』第4回、風間雷太さんから提案頂いたキャラクターのデザインから本プロジェクトのコンセプトをどうするか、主要メンバー4名で話し合いました。---本プロジェクトはストリートファイター2の開発メンバーが集結して、本格的にゲーム開発を行います。(※ガチです)●前回までのお話格ゲーつくろう#1(ゲスト:西...
世界の岡本吉起Chより引用
”#セガなま 2021年3月23 日放送回 『龍が如く7 光と闇の行方 インターナショナル』特集 ゲストは阪本寛之P”
今回の『セガなま ~セガゲームクリエイター名越稔洋の生でカンパイ~』は『龍が如く7 光と闇の行方 インターナショナル』PS5版の発売を記念して、阪本寛之プロデューサーをゲストにお招きし、龍が如くシリーズの海外展開について深堀り!【セガ・アトラスゲームインフォメーション】・2021年3月24日(水)発売 ノンストッ...
SEGAより引用
”モンハン開発者・藤岡要、実写版アイルーは「ワイルド感が愛らしい」映画『モンスターハンター』インタビュー”
ゲーム「モンスターハンター」シリーズの開発者である藤岡要ディレクター(カプコン)に、実写映画『モンスターハンター』についてインタビュー!ー動画の目次ー00:00 開発者としてのこだわり01:31 ゲームの世界観を特に感じるシーン02:48 実写版アイルーのデザイン04:53 映画について一言!ー見どころー...
シネマトゥデイより引用
”真正性を担保し、デジタル作品に財としての価値を与える〜クリエイティブ×ブロックチェーン最前線(1)”
「ブロックチェーン」と聞いて、そのしくみや可能性についてピンとくる人はまだ少ないだろう。しかし今...
CGWORLD.JPより引用
”データドリブンとモジュール性に貫かれた『BLUE PROTOCOL』のAIフィロソフィー”
2020年11月20日、DeNA主催のゲームクリエイター向け座談会「Game Developers Meeti
モリカトロンAIラボより引用
”【Vol.24】ZUNさん(ゲームクリエイター)「東方の名前の由来は?二次創作についてどう思う?いつからゲーム作ってる?仕事場どんな感じ?・・・自宅でインタビュー【CREATIVE TRAIN】」”
インタビュー番組「CREATIVE TRAIN」です。”インストール をテーマに毎週各業界で活躍する”クリエイターのみなさんをインタビューしています。 今回のゲストは #東方Project の生みの親 #ZUN さんの登場です!次週は #夢眠ねむ さんです!番組提供:株式会社Yostar JR東日本トレインチャン...
CREATIVE TRAIN【公式】より引用
”ハイパーカジュアルゲームナイト CrazyLabsが語るソーシャルメディアトレンドのゲーム化事例”
ここ数年、世界中のGoogle Play、App Store 無料ゲームランキングの上位を多数占めているハイパーカジュアルゲーム。今回はハイパーカジュアル市場でのトップパブリッシャーの一つであるCra...
unity Learning Materialsより引用
”『北斗の拳 LEGENDS ReVIVE(北斗リバイブ)』祝1.5周年!プロデューサー岩本氏とディレクター藤田氏に直撃インタビュー!”
『北斗の拳 LEGENDS ReVIVE』祝1.5周年!プロデューサー岩本氏とディレクター藤田氏に直撃インタビュー!
ファミ通Appより引用