「2013年11月」一覧
”和牛好きのWargaming CEOに日本の戦車ツリーや国内での『World of Warplanes』サービスについてインタビュー”
ゲームのクオリティー・ブースのクオリティー・コンパニオンのクオリティーと3拍子揃っていたのがWargaming.netです。今回もTGSに引き続き、CEOのVictor Kislyi氏にインタビューを実施することができました。
GameSparkより引用
”今年最大の問題作『Plague Inc.-伝染病株式会社-』開発者に接触成功”
伝染病を世界中に拡散させて人類を滅亡させることが目的。なんとも衝撃的な『Plague Inc.』は何がきっかけで誕生したのか。制作者を直撃インタビュー。
ファミ通Appより引用
”祝1周年!『栄光のガーディアンバトル』開発スタッフが語った”男子校”、”ニンジャ”、”世紀末”って?”
ポケラボの『栄光のガーディアンバトル』が1周年を迎えたということで、本作の開発スタッフにインタビューを実施。思い出を始め、いろいろ語ってもらった。
ファミ通Appより引用
”直感的な操作が気持ちいい! 誰からも愛される『ヘイ・デイ』が世に出るまで”
畑で作物を収穫したり、牛などを育てながら農場を大きくしていく『ヘイ・デイ』。今回は開発にあたっての裏話をインタビューしてみたぞ。
ファミ通Appより引用
”【インタビュー】モバイルゲーム開発の雄 アールフォース・エンターテインメントの軌跡 横山氏と木村氏が設立からCAグループ入り、今後の展開を語る”
アールフォース・エンターテインメント(以下、アールフォース)といえば、モバイルゲーム業界でも老舗とも言えるディベロッパーだ。フィーチャーフォン時代から数々のゲームの開発を手がけ、モバイルゲーム業界では知る人ぞ知る存在だが、2012年2月、サイバーエージェントグループに入り、現在、Cygamesと共同で大ヒット中のパズル...
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】第7回テックヒルズ後日談…クルーズ浦田氏に聞くゲームエンジンの未来、話題のエンジン比較の真相とは?(検証コードなど追記)”
11月12日にクルーズ主催で第7回テックヒルズ「Game Engines!!~どのゲームエンジンを選ぶ?~」が開かれた。テックヒルズは過去7回で応募者が累計3000人を越えるなど活発な技術勉強会。今回のテーマはモバイルゲームエンジニアの関心が高い「どのエンジンを使うべきか」だ(レポート記事)。勉強会の最後で、クルーズで...
Social Game Infoより引用
”モンスターハンター フロンティアG PS3/WiiU 発売記念特集!!”
モンスターハンター フロンティアG最高! モンスターハンター フロンティアGのサウンドメイキングインタビュー!! 祝!PS3版発売!WiiU版、Vita版と続くモンスターハンター フロン
CAP'STONEより引用