GAME VOICE一覧

”[gamescom]変化を続ける「World of Warships」は,どこに向かっているのか。Executive Producerにその針路を聞いた”

 空母の大幅なリデザインに続き,2020年に潜水艦の実装がアナウンスされた「World of Warships」。それ以外にも多彩な要素の追加がアナウンスされているが,これらの変化の先で,WoWsはどこに向かおうとしているのか。現状でも予測できる様々な課題に対し,どのような対策を講じているのか。Executive Pr...
4Gamer.netより引用

”[gamescom]「Life is Strange 2」開発インタビュー。ドラマチックに展開する逃避行と兄弟のエデュケーションが描かれる”

 ドイツ・ケルンで開催されたgamescom 2019にて,「Life is Strange 2」を手掛けるDONTNOD Entertainmentのキーメンバーに合同インタビューする機会を得たので,その模様をお届けしていく。本作では,逃避行を続ける兄弟のエデュケーション(教育)が描かれているという。
4Gamer.netより引用

”「近頃は,面白いことを簡単にできるようになった。必要なのはコンピュータだけ」”

 セルビア発で世界的なヒットをなし遂げたサッカーゲーム「TopEleven」の開発元に聞く成功の秘訣。PCがあればどこでもゲームが作れる時代になったと語る若きCEOの楽観論とは。
gamesindustry.bizより引用

”「Atlas Reactor」~ フリーミアムからプレミアムの移行について”

 基本プレイ無料から,有料アプリへとビジネスモデルを変化させようとしている「AtlasReactor」。どのような考えでそのような変更を行ったのかを,TrionWorldのCEOが語る。
gamesindustry.bizより引用

”ローカルマルチプレイヤーゲームは,オンラインVRに変換可能か?”

 Boneloafの乱闘アクションゲーム「GangBeasts」はソファに座ってみんなと楽しめるゲームであるが,CoatsinkSoftwareはVRヘッドセットを介して同じ楽しさをオンラインで再現す…
gamesindustry.bizより引用

”カプコン、PS3/Xbox 360「ロスト プラネット 2」プロデューサーの竹内潤氏に特別インタビュー”

GAME Watchより引用