2019年12月一覧

”WW2ターン制ストラテジー『Unity of Command II』「より楽しく、より奥深い続編を作ろうと思うのは自然なことでした」【注目インディーミニ問答】”

GameSparkより引用

”アーケードカラーアクション『Skybolt Zack』「ゲームプレイに慣れ、極めるのには時間がかかる独特なゲームです」【注目インディーミニ問答】”

GameSparkより引用

”バンダイナムコエンターテインメントが仕掛ける、オウンドメディアとは?~アソビモット”

バンダイナムコエンターテインメントが展開するwebメディア「アソビモット」が2019年10月にリニューアル。より一層パワーアップして、“アソビ”にあふれた情報を発信していきます! そこで、メディアに込められた思いやリニューアルして今後取り組んでいきたいことなどを、アソビモット編集部より紹介します。
アソビモットより引用

”バンダイナムコがアナログゲーム!?ワイワイみんなで遊べるアナログゲーム「イロトカタチ」”

11月23日・24日に行われた国内最大規模のアナログゲームイベント『ゲームマーケット』にバンダイナムコ研究所が出展しました。バンダイナムコグループが仕掛けるアナログゲームとは? 田町の情報発信メディア「田町新聞」に取材をいただきました。 田町新聞
アソビモットより引用

”バンダイナムコ知新 「第4回 RPG~『テイルズ オブ』シリーズの軌跡 前編」 岡本進一郎氏、吉積信氏、豊田淳氏、樋口義人氏、柳沢直幹氏、有働龍郎氏インタビュー”

バンダイナムコエンターテインメントの主力RPGとしてファンから愛され続ける『テイルズ オブ』シリーズ。アニメーション、バトル、ストーリーなど、シリーズを構築していった様々な新機軸は、どのように考案され、そして変化・進化していったのでしょうか?前編では、初期の『テイルズ オブ』シリーズの制作に携わった方々にお話を伺いまし...
アソビモットより引用

”【プロフェッショナルインタビュー「アソビト」】金野徹さんをつくる“3つの〇〇””

ネット枠エンターテインメント事業をけん引する金野徹取締役。バンダイナムコエンターテインメントという“アソビ”にあふれた企業を体現するかのように、好奇心に旺盛で興味を持ったものにはとりあえず触れてみるという。そんな金野氏を形作った3つのアイテムとは!?
アソビモットより引用

”現代の子どもたちに笑いとつながりを。新規オリジナルRPG『ニンジャボックス』誕生の裏側”

2019年秋に発売されたヒミツキチづくりRPG『ニンジャボックス』。新規IP開発までのストーリーや作品へのこだわり、そして漫画やWebアニメなどのメディアミックス展開の裏側など、クリエイターをはじめとした『ニンジャボックス』に携わる各事業担当が一堂に会し、たっぷり語っていただきました!
アソビモットより引用

”【週7日でゲーム制作する大学生!?】ホッケー+ハンドル操作ゲーム「スピナー」でGCG EXPO初代王者に輝いた現役大学生チームにインタビュー!【GCG EXPO2019】”

楽屋でまったりbyゲームクリエイターズギルドより引用

”タッチUIからVoice UIへ。 時代のニーズに合わせた事業を展開する株式会社サイバードにインタビュー!”

全世界でのシリーズ累計会員数2,500万人を誇る女性向け恋愛ゲーム『イケメンシリーズ』を中心に、『BFBシリーズ』『細木数子六星...
GAME CREATORSより引用

”お客様に喜ばれるサービスを共に! ココネのエンジニアだからこそ感じるやりがいに迫る!!”

ココネ株式会社は、『ポケコロ』『猫のニャッホ』『センシル』など、「飾って楽しむソーシャルサービス」や「飾る要素を持つゲーム」を展...
GAME CREATORSより引用