2021年06月一覧

”【インタビュー】『無職転生 ~ゲームになっても本気だす~』開発スタッフが語るIPタイトルの難しさとメリット 原作者監修の元、キャラクターを正しい方向で描けた”

2021年3月に配信された『無職転生 ~ゲームになっても本気だす~』は、同時期に放送されたTVアニメ『無職転生 ~異世界行ったら本気だす~』を元にしたスマートフォン向けRPGだ。 本作では「ロキシー」「シルフィエット」「エリス」 等の無職転生のキャラクターたちがゲームだけの描き下ろしイラストで登場。自分だけのパーティー...
Social Game Infoより引用

”「Q: おちんちんの今後は?」「A: e-Sports化」―話題沸騰中の合法チンチロゲーム『NKODICE』開発者に直撃!”

不正おちんちん、即ち“おちんチート”に勝てるのでしょうか。老若男女プレイヤーの皆は正々堂々とおちんちんを出していきましょう。
GameSparkより引用

”『メタルサーガ ~叛逆ノ狼火~』プロデューサーKAZ氏インタビュー。ノアの脅威が去った世界ではどんな冒険が描かれる?”

家庭用機向けタイトルとしては15年ぶりとなる『メタルサーガ』シリーズ最新作『メタルサーガ ~叛逆ノ狼火~』について、プロデューサーのKAZ氏にお話を聞いた。
ファミ通.comより引用

”堂本光一さんの最新アルバム「PLAYFUL」収録の楽曲と映像を制作したキーマンにインタビュー。スクエニがコラボした経緯や意義とは”

 6月2日に発売される堂本光一さんのソロアルバム「PLAYFUL」に,スクウェア・エニックスが映像制作および作曲で参加している。今回は,その楽曲を手掛けた水田直志氏と,映像制作を担当した野末武志氏に,スクウェア・エニックスが参加した経緯や制作の裏話を聞いてきた。
4Gamer.netより引用

”Wizardryは今も日本で進化し続ける―――シリーズ最新作「ウィザードリィ外伝 五つの試練」Steam対応版の開発者にインタビュー”

 「ウィザードリィ外伝 五つの試練」のSteam対応版が,近日中にリリース予定だ。第一作の登場から早40年が経過するウィザードリィ(Wizardry)は,本家アメリカをさしおいて,今もなお日本で進化し続けている。今回はウィザードリィの日本独自展開における第一人者に,本作の見どころやゲームボーイ版外伝シリーズの昔話など,...
4Gamer.netより引用

”「あんスタ!!」発の常設カフェ「CAFE CINNAMON」制作陣インタビュー。五感すべてで楽しめるこだわりとは?”

 Happy Elementsは2021年5月26日,東京・池袋に「あんさんぶるスターズ!!」発の常設カフェ「CAFE CINNAMON」をオープンした。今回4Gamerでは,企画に関わった制作陣に話を聞くことができたので,店舗内の写真とともにこだわりの詰まった制作秘話をお届けしよう。
4Gamer.netより引用