”共に作る王国建設ARPG『Kingdom Builders』―小規模タイトルからビッグタイトルになる様を体験して欲しい【開発者インタビュー】” 2021/7/8 2021年07月, インタビュー 共に作る王国建設ARPG『Kingdom Builders』―小規模タイトルからビッグタイトルになる様を体験して欲しい【開発者インタビュー】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイトあえて開発のかなり初期段階で早期アクセスをスタートさせたという本作。今後の発展に期待です。 GameSparkより引用
”「画面上の英文を読み取ってそのまま翻訳できます」―ゲーム向け汎用翻訳支援ツールPCOT作者ぬるっぽ氏インタビュー【有志日本語化の現場から】” 2021/7/7 2021年07月, インタビュー 「画面上の英文を読み取ってそのまま翻訳できます」―ゲーム向け汎用翻訳支援ツールPCOT作者ぬるっぽ氏インタビュー【有志日本語化の現場から】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト海外のPCゲームをプレイする際にお世話になる方も多い有志日本語化。今回は視点を変え、人間による翻訳ではなく機械翻訳の利便性を高めるアプローチに迫ります。 GameSparkより引用
”芸術家シム『SuchArt: アーティストシミュレーター』―実は『Morrowind』や『Oblivion』から影響を受けた【開発者インタビュー】” 1970/1/1 2021年07月, インタビュー 芸術家シム『SuchArt: アーティストシミュレーター』―実は『Morrowind』や『Oblivion』から影響を受けた【開発者インタビュー】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト人は誰もがアーティストなんです! GameSparkより引用
”『エンダーリリーズ』で注目を集めるBinary Haze Interactiveの戦略をCEO小林宏至氏に聞く。自分たちが作りたいものを作る、国内でオンリーワンの存在になることを目指して」” 1970/1/1 2021年07月, インタビュー 『エンダーリリーズ』で注目を集めるBinary Haze Interactiveの戦略をCEO小林宏至氏に聞く。自分たちが作りたいものを作る、国内でオンリーワンの存在になることを目指して」 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comこの6月から7月にかけて各種プラットフォームで正式版が配信されるや好評を博しているメトロイドヴァニア系の2DアクションRPG『ENDER LILIES: Quietus of the Knights』(エンダーリリーズ: クワイタス オブ ザ ナイツ)(以下、『エンダーリリーズ』)。同作のパブリッシングを担当するBin... ファミ通.comより引用
”ソニック30周年記念,飯塚 隆プロデューサーにインタビュー。“Sonic Everywhere”――常にソニックが存在する未来を目指して” 1970/1/1 2021年07月, インタビュー ソニック30周年記念,飯塚 隆プロデューサーにインタビュー。“Sonic Everywhere”――常にソニックが存在する未来を目指して 生誕30周年を迎えた「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」。セガで同シリーズの総合プロデューサーを務める飯塚 隆氏に,ソニックと共に駆け抜けた年月と30周年への抱負を語ってもらったインタビューをお届けする。 4Gamer.netより引用