“【前編】『ゲーム業界に入ったことは、一種の挫折でしかなかった』セガゲームス/セガ・インタラクティブ 名越 稔洋さん” 2019/11/12 2020/1/24 2015年05月, インタビュー 【前編】セガゲームス/セガ・インタラクティブ 名越 稔洋さん『龍が如く』シリーズを生み出し、10年にわたってプロデュースされ続けているゲームクリエイターの名越 稔洋さんに、ヒットするゲームを生み出すためのヒントや、クリエイターに求められることなど、お話を伺いました。 CREATIVE VILLAGEより引用