”小島秀夫が『DEATH STRANDING』にかける想い―「自分を犠牲にしてでも作りたい」” 2019/11/8 2016年06月, インタビュー 小島秀夫が『DEATH STRANDING』にかける想い―「自分を犠牲にしてでも作りたい」 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイトコジマプロダクションの処女作となる『Death Stranding』を初披露した小島秀夫監督はE3 2016会場で日本メディアの合同取材に応じ、その胸の内を明かしました。 Game*Sparkより引用
”小島秀夫氏に聞く「DEATH STRANDING」の“新しいゲーム性” 2019/11/8 2016年06月, インタビュー 小島秀夫氏に聞く「DEATH STRANDING」の“新しいゲーム性” 現在実験段階中! ストーリー、世界観、ユーザー同士が繋がる世界 GAME Watchより引用
【DEATH STRANDING】小島秀夫監督 最新インタビュー! “STRAND=つながり”がテーマ【E3 2016】 2019/11/8 2016年06月, インタビュー 【E3 2016】小島秀夫監督『DEATH STRANDING』最新インタビュー! "STRAND=つながり"が意味するもの「E3 2016 PlayStation® Press Conference」で、小島秀夫監督によるPlayStation®4用ソフトウェア最新作『DEATH STRANDING(デス・ストランディング)』のティザー映像 PlayStation.Blogより引用
【DEATH STRANDING】小島秀夫監督 物語もゲーム性も“つながる”がテーマ【E3 2016】 2019/11/8 2016年06月, インタビュー 『DEATH STRANDING』小島秀夫監督インタビュー 物語もゲーム性も“つながる”ことがテーマ【E3 2016】 - ファミ通.comE3 2016で新作『DEATH STRANDING』のティザートレーラーを公開した、小島秀夫監督(コジマプロダクション)のインタビューをお届け。 ファミ通.comより引用
”【E3 2016】小島秀夫監督『DEATH STRANDING』最新インタビュー! “STRAND=つながり”が意味するもの” 2019/11/8 2019/11/26 2016年06月, インタビュー 【E3 2016】小島秀夫監督『DEATH STRANDING』最新インタビュー! "STRAND=つながり"が意味するもの「E3 2016 PlayStation® Press Conference」で、小島秀夫監督によるPlayStation®4用ソフトウェア最新作『DEATH STRANDING(デス・ストランディング)』のティザー映像 PlayStation公式より引用
”小島秀夫監督にインタビュー。新作『DEATH STRANDING』で目指すものとは?【E3 2016】” 2019/11/8 2019/11/26 2016年06月, インタビュー 小島秀夫監督にインタビュー。新作『DEATH STRANDING』で目指すものとは?【E3 2016】SIEのカンファレンスにてPS4用ソフト『DEATH STRANDING(デス・ストランディング)』を発表した小島秀夫監督へお話をうかがった。 電撃オンラインより引用
【DEATH STRANDING】はどんなゲーム? 小島秀夫監督インタビュー。タイトルに込められた意味やジャンルなど【E3 2016】 2019/11/8 2016年06月, インタビュー [E3 2016]小島秀夫監督インタビュー。「DEATH STRANDING」はどんなゲームになるのか,タイトルに込められた意味やジャンルなど気になる点を聞いた 北米時間2016年6月13日に行われたSIEのプレスカンファレンスで,突如として発表となった,コジマプロダクションの「DEATH STRANDING」。小島秀夫氏の登壇もあり,大いに盛り上がったが,いったいどのようなゲームになるのだろうか。E3期間中,小島氏に日本メディアで合同インタビューを行う機会があったので,その... 4Gamer.netより引用