2016年12月一覧

”「ファンタシースターオンライン2」酒井智史氏と木村裕也氏にインタビュー。アークスから募集した質問に答えてもらいました”

 先月,セガゲームスがサービス中の「ファンタシースターオンライン2」について,4Gamer読者から「PSO2チームに聞きたいこと」を募集した。多数の投稿の中から編集部で厳選した質問を,酒井智史氏と木村裕也氏に投げかけてきた。
4Gamer.netより引用

”『BFBチャンピオンズ』をもっと変えたい! 12/20の大型アップデート&今後の展開を阿部Pに訊く”

『BFBチャンピオンズ』プロデューサーである阿部淳氏のインタビュー記事。配信からこれまでを振り返りつつ、今後の『BFBチャンピオンズ』の展開について聞いた。
ファミ通Appより引用

”Appleの2016年ベストゲーム“次点”に選ばれた『TIME LOCKER』開発者に直撃! 新作の構想も?”

Appleの2016年ベストゲーム“次点”に選ばれた『TIME LOCKER』ってどんなゲーム? 開発者にも直撃インタビュー!
ファミ通Appより引用

”【モンストアニメ】劇場版の監督と脚本家が語る『はじまりの場所へ』の見どころ【インタビュー】”

2016年12月10日から公開となる、YouTubeで配信中の『モンストアニメ』の劇場版『モンスターストライク THE MOVIE はじまりの場所へ』。その公開に先駆けて、制作の中心となったふたりのキーマンにお話をうかがった。
ファミ通Appより引用

”【ゆく年くる年特別企画】2016年の「Shadowverse」を振り返る! プロデューサー木村氏インタビュー”

GAME Watchより引用

”【ゆく年くる年特別企画】「グランブルーファンタジー」ディレクターの福原氏を直撃!”

GAME Watchより引用

”「フィリスのアトリエ」プロデューサーの岡村佳人氏にインタビュー!広大なフィールドの制作などチャレンジの数々について聞いた”

コーエーテクモゲームスより2016年11月2日に発売となったPS4/PS Vita用ソフト「フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~」。本作を発売するに至るまでのこだわりを、プロデューサーの岡村佳人氏に聞いた。
Gamerより引用

”「バイオハザード7」川田プロデューサーと中西ディレクターにインタビュー。挑戦的な最新作は何を目指し,開発の現場で何が起きていたのか”

 カプコンから2017年1月26日に発売が予定されている「バイオハザード7 レジデント イービル」。本作については明らかになっていないことばかりだが,このたび川田将央氏と中西晃史氏に話を聞く機会を得た。「バイオハザード7」は何を目指し,開発の現場では何が起きていたのだろう。
4Gamer.netより引用

”【PSX 2016】『バイオハザード7』プロデューサーインタビュー―最終体験版の裏側”

12月のPSX2016で、どっさり情報が公開されたシリーズ最新作『バイオハザード7』ですが、シリーズプロデューサーの川田将央氏と、プロデューサーの神田剛氏へのメディアインタビューが実施。今作の開発話やこだわりがたっぷり語られたその内容をお送りします。
GameBusiness.jpより引用

”『シャドウバース』メインプランナーが今考えているコト―「バハムート降臨」からゲームデザイン論まで”

Cygamesの本格カードバトル『Shadowverse(シャドウバース)』。Game*Sparkとインサイド編集部は、ゲームデザインのメインプランナーである宮下尚之氏を取材しました。
GameBusiness.jpより引用