「2017年01月」一覧
”『エレスト』運営がクルーズからStudioZへ、体制変更がもたらす変化とは!?【インタビュー】”
『エレスト』の運営体制がクルーズからStudioZへと移管されたことで、今後どのような変化がもたらされるのか? 3人のキーマンを直撃した。
ファミ通Appより引用
”10年前の「ひらめき」が原点―『フォーオナー』産みの親ジェイソン・ヴァンデンバーグが語る”
Ubisoftより2017年2月16日に発売される、PS4/Xbox One/PC向け剣戟アクションゲーム『フォーオナー』。Game*Spark編集部では、本作のクリエイティブディレクターであるジェイソン・ヴァンデンバーグ氏にインタビューを敢行しました。
GameSparkより引用
”【特集】刺青の次はJKホラー!新作『CREEPING TERROR』に見た日活インディー魂”
映画会社日活のゲームレーベル「SUSHI TYPHOON GAMES」が送る、ニンテンドー3DS用アクションアドベンチャーゲーム『CREEPING TERROR』。本作の魅力やこだわり、日活のゲーム事業における想いや展望をインタビューしました。
GameSparkより引用
”SOA公式生放送 “STAR OCEAN PROGRAM” #08”
スターオーシャンシリーズ最新作『スターオーシャン:アナムネシス』の公式放送。番組内では追加キャラクターや新イベントの情報をゲームの実機プレイを交え公開予定です。ゲストの参加も予定していますのでお楽しみに!更に、ユーザーの皆様からの質問にお答えするコーナーを予定しています。質問はツイッターで募集します。スターオーシ...
スクウェア・エニックスより引用
”【年始企画】「Epic Games Japan」代表・河崎高之氏に聞く去年の事・今年の事”
Social VR Infoより引用
”すがやみつる先生も駆けつけた、グローバルゲームジャム2017 精華町会場リポート”
2017年も開催された世界規模のゲーム開発ハッカソン「グローバルゲームジャム(Global Game Jam)」。AUTOMATONは京都精華町会場にお邪魔したので、初日の様子をリポートする。今年のテーマは「Waves(波)」。
AUTOMATONより引用
”電話を通じて夢世界をさまようADV『Strange Telephone』はなぜ作り直しになったのか? yuta氏が語る個人制作の苦悩とこだわり”
電話をかけて少女が異世界を探索するというアドベンチャーゲーム『Strange Telephone』の開発者yuta氏にインタビューし、誕生のきっかけや個人制作における苦悩やこだわりなど、さまざまなお話をうかがった。
AUTOMATONより引用
”新スタジオWhite Owlsを設立したSWERYインタビュー 「日本発で大人が楽しめるゲームを作りたい」”
『レッドシーズプロファイル』や『D4』で知られる末弘秀孝ことSWERY氏。新スタジオWhite Owlsを設立し、独立という形でゲーム業界に復帰して再始動するという。そこで、療養中のこと、まだまだ明かせない新作ゲームのことなど、新スタジオにお邪魔してSWERY氏にインタビューし、話を聞いてきた。
AUTOMATONより引用