「2018年03月」一覧
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、GameChanger Studio開発、PC/Mac/Linux向けに3月17日発売されたシミュレーション『My Lovely Daughter』開発者へのミニインタビューをお届けします。
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”立体組み立てパズル『.projekt』「日本語ローカライズにぜひご協力ください」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Kyrylo Kuzyk開発、PC/Mac向けに3月17日発売された立体組み立てパズル『.projekt』開発者へのミニインタビューをお届けします。
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”インドネシア産JRPG『Azure Saga: Pathfinder』「PS1時代のスターオーシャンの大ファンです」【注目インディーミニ問答】”
インドネシア産JRPG『Azure Saga: Pathfinder』「PS1時代のスターオーシャンの大ファンです」【注目インディーミニ問答】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、インドネシアのMassHive Media開発、PC/Mac向けに3月14日発売されたJRPG『Azure Saga: Pathfinder』開発者へのミニインタビューをお届けします。
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”パズルアドベンチャー『Q.U.B.E. 2』「エヴァンゲリオンの影響も」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Toxic Games開発、PC向けに3月14日発売されたパズルアドベンチャー『Q.U.B.E. 2』開発者へのミニインタビューをお届けします。
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”1万の敵と一度に戦うFPS『Swarmlake』「ゲームエンジンから作りました」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Dominique Grieshofer氏が開発、PC向けに3月13日発売されたFPS『Swarmlake』開発者へのミニインタビューをお届けします。
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”箱庭シム『Crest – an indirect god sim』「古代メソポタミア文明から着想を得ました」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発会社にインタビューする本企画。今回は、スウェーデンのEat Create Sleepが開発、PC/Mac/Linux向けに3月9日正式リリースされた箱庭シム『Crest - an indirect god sim』開発会社へのミニインタビューをお届けします。
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”ストラテジーRPG『Pit People』「当初はストーリーやワールドマップも存在しなかった」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、The Behemothが開発、PC向けに3月2日正式リリースされたストラテジーRPG『Pit People』開発者へのミニインタビューをお届けします。
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”パズルアドベンチャー『CHUCHEL』「他にないゲームを作りたかった」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発会社にインタビューする本企画。今回は、チェコのAmanita Designが開発、PC/Mac向けに3月8日に発売されたパズルアドベンチャー『CHUCHEL』開発会社へのミニインタビューをお届けします。
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”航海シム『Sailaway』「とにかくリアルさを追求しました」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Orbcreationが開発、PC/Mac向けに2月27日に早期リリースを終了した航海シミュレーション『Sailaway - The Sailing Simulator』開発者へのミニインタビューをお届けします。
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