2018年03月一覧

”錬金術シム『My Lovely Daughter』「開発者が実際に親から受けた厳しい体験が元に」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、GameChanger Studio開発、PC/Mac/Linux向けに3月17日発売されたシミュレーション『My Lovely Daughter』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”立体組み立てパズル『.projekt』「日本語ローカライズにぜひご協力ください」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Kyrylo Kuzyk開発、PC/Mac向けに3月17日発売された立体組み立てパズル『.projekt』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”インドネシア産JRPG『Azure Saga: Pathfinder』「PS1時代のスターオーシャンの大ファンです」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、インドネシアのMassHive Media開発、PC/Mac向けに3月14日発売されたJRPG『Azure Saga: Pathfinder』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”パズルアドベンチャー『Q.U.B.E. 2』「エヴァンゲリオンの影響も」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Toxic Games開発、PC向けに3月14日発売されたパズルアドベンチャー『Q.U.B.E. 2』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”1万の敵と一度に戦うFPS『Swarmlake』「ゲームエンジンから作りました」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Dominique Grieshofer氏が開発、PC向けに3月13日発売されたFPS『Swarmlake』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”箱庭シム『Crest – an indirect god sim』「古代メソポタミア文明から着想を得ました」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発会社にインタビューする本企画。今回は、スウェーデンのEat Create Sleepが開発、PC/Mac/Linux向けに3月9日正式リリースされた箱庭シム『Crest - an indirect god sim』開発会社へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”ストラテジーRPG『Pit People』「当初はストーリーやワールドマップも存在しなかった」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、The Behemothが開発、PC向けに3月2日正式リリースされたストラテジーRPG『Pit People』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”パズルアドベンチャー『CHUCHEL』「他にないゲームを作りたかった」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発会社にインタビューする本企画。今回は、チェコのAmanita Designが開発、PC/Mac向けに3月8日に発売されたパズルアドベンチャー『CHUCHEL』開発会社へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”ゲームボーイ風アクションADV『Squidlit』「同時発音数は4つ、スプライトは一列に10個まで」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Alex Barrett氏とSamantha Davenport氏が開発、PC向けに3月2日に発売されたゲームボーイ風アクションアドベンチャー『Squidlit』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”航海シム『Sailaway』「とにかくリアルさを追求しました」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Orbcreationが開発、PC/Mac向けに2月27日に早期リリースを終了した航海シミュレーション『Sailaway - The Sailing Simulator』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用