2018年06月一覧

”ローグライトFPS『Bunker Punks』「ディストピアの舞台設定は小説「1984年」から」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Ninja Robot Dinosaur開発、PC/Mac向けに5月28日正式リリースされたローグライトFPS『Bunker Punks』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”Devolverキャラ多数出演の大乱闘STG『I Hate Running Backwards』「Twitchストリーマーと戦う”配信者殺し”モード」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Binx Interactive/Croteam Incubator開発、PC向けに5月22日よりリリースされたシューティングゲーム『I Hate Running Backwards』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”ライトな4v4対戦アクション『Fantasy Versus』「ファンタジーアースゼロなどから深く影響を受けた」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Animu Game開発、PC向けに5月16日リリースされた4v4のファンタジー対戦アクション『Fantasy Versus』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”ピンボールアクションADV『Yoku’s Island Express』「ジブリ映画もインスピレーションの源」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Villa Gorilla開発、PC向けに5月30日にリリースされたピンボールゲーム『Yoku's Island Express』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”能力コピー2Dアクション『Copy Kitty』「開発開始から7年、手がつけられないほど巨大化してしまいました」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Nuclear Strawberry開発、PC向けに4月20日正式リリースされた能力コピー2Dアクション『Copy Kitty』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”散歩シミュレーター『Drizzlepath: Deja Vu』「自分で作ったすべての作品をローカライズしたい」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Tonguc Bodur氏が開発、PC向けに5月25日リリースされた散歩シミュレーター『Drizzlepath: Deja Vu』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”ハードコアメトロヴァニア『Unworthy』「『DARK SOULS』の感覚をシンプルな2Dに落とし込むことを目指しました」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Aleksandar Kuzmanovic Games開発、PC向けに5月30日リリースされたハードコアメトロヴァニア『Unworthy』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”残虐ベルトスクロールアクション『Raging Justice』「私たちは皆、レア社でゲーム開発をしていた頃からの友人です」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、MakinGames開発、PC/Mac/海外PS4/海外Xbox One/海外スイッチ向けに5月9日リリースされた残虐ベルトスクロールアクション『Raging Justice』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”ママシミュレーター『Mother Simulator』「私たちにとって日本語は最優先言語の一つです」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Steppe Hare Studio開発、PC向けに3月20日リリースされたママシミュレーター『Mother Simulator』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”【田中圭一連載:ぷよぷよ編】大ヒット落ち物パズルをかつて手がけた仁井谷正充の成功と挫折。経営難で抱えた負債90億円からの復活”

1980〜1990年代というゲーム業界の「青春期」に大奮闘したゲームクリエイターたちの、熱くて、若くて、いきすぎた思い出を田中圭一先生がたずねる『若ゲのいたり〜ゲームクリエイターの青春〜』。落ちものパズルゲームの代表格『ぷよぷよ』といえば、今やセガゲームスの看板タイトルのひとつですが、もともとは広島県にあったゲームメー...
電ファミニコゲーマーより引用