2018年06月一覧

”ビデオゲームの語り部たち 第6部:誰よりもプレイヤーに近い場所でゲーム業界を支え続けたゲームズマーヤの足跡”

 メディアコンテンツ研究家の黒川文雄氏が,ビデオゲームの歴史で記録・記憶しておくべき人々や場所などを振り返る連載「ビデオゲームの語り部たち」。第6部は,先日惜しまれつつ閉店したゲームショップ,ゲームズマーヤの歴史を,同店の秋谷久子店長に語ってもらいました。
4Gamer.netより引用

”バトロワパロディ『Totally Accurate Battlegrounds』「真剣に遊ぶようなものではありません」【注目インディーミニ問答+】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Landfall Games開発、PC向けに6月6日リリースされたバトルロイヤルパロディ『Totally Accurate Battlegrounds』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”初代プレステ風ホラー『OK/NORMAL』「初代プレイステーションの性質を可能な限り再現」【注目インディーミニ問答+】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、98DEMAKE開発、PC向けに6月19日リリースされた初代プレステ風ホラー『OK/NORMAL』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”殺人ミステリー3DACT『Omensight』「ループものという点では、日本の様々なものから影響を受けました」【注目インディーミニ問答+】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Spearhead Games開発、PC向けに5月16日リリースされた殺人ミステリー3Dアクション『Omensight』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”回路基板パズル『Prime Mover』「あらゆる問題に対して無限のソリューションを構築していくゲームプレイ」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、4Bit Games開発、PC/Mac/Linux向けに5月22日にリリースされた電子パズルゲーム『Prime Mover』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用


”ブレイクダンスバトル『Floor Kids』「私たちの目的は、全員の技能を生かし、唯一無二のゲームを作るということ」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、MERJ Media開発、PC/Mac向けに5月17日にリリースされたブレイクダンスバトル『Floor Kids』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”エジプト歴史ストラテジー『Egypt: Old Kingdom』「インスピレーションの源は人類史」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Clarus Victoria開発、PC/Mac/Linux向けに5月24日にリリースされたストラテジーゲーム『Egypt: Old Kingdom』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”干上がった海の航海ADV『FAR: Lone Sails』「特徴はゆったりとした時間と空間を与えてくれる、時間の流れ」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Okomotive開発、PC/Mac向けに5月18日リリースされた干上がった海の航海ADV『FAR: Lone Sails』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”ローグライク界を盛り上げた『魔女の迷宮』開発者インタビュー 新ダンジョンや開発秘話、裏ワザまで聞いてきた!”

スマホローグライクでは、異例のヒット作となった『魔女の迷宮』。本作の開発者であるオレンジキューブの代表取締役CEO瀧澤法弘氏に今後のアップデートの予定や開発中の思いなどをお話してもらったぞ。
ファミ通Appより引用