2018年06月一覧

”3×3マスダンジョンパズル『Seek Etyliv』「3×3マス、解像度107×45ドットですが、挑戦しがいのあるゲームです」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Rokas開発、PC/Mac/Linux向けに5月19日リリースされた3x3マスダンジョンパズル『Seek Etyliv』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”スラヴ民話メトロヴァニア『Catmaze』「このゲームをきっかけに、ロシア文化について新しいことを知っていただけたら」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Redblack Spade開発、PC/Mac向けに5月24日リリースされたスラヴ民話メトロヴァニア『Catmaze』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”ショップ経営アクションRPG『Moonlighter』「遠い国スペインで作られた本作でも、日本のゲームからの影響を見つけることは容易」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Digital Sun開発、PC/Mac/海外PS4/Xbox One向けに5月29日リリースされたショップ経営アクションRPG『Moonlighter』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”Vaporwave風味なレーシングゲーム『Slipstream』「開発中に抱いた疑問は“日本のゲーマーにどう感じてもらえるか”」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、ansdor開発、PC向けに5月22日にリリースされたSNES風レーシングゲーム『Slipstream』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”脱出支援ADV『STAY』「忘れられないゲーム体験となることをお約束します」【注目インディーミニ問答+】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Appnormals Team開発、PC/Mac向けに5月17日リリースされた脱出支援ADV『STAY』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”ローグライク協力アクション『Son of a Witch』「武器とアイテムのバリエーションとコンビネーションにこだわっています」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Bigosaur開発、PC/Mac/Linux向けに5月16日リリースされたローグライク協力アクション『Son of a Witch』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”見下ろし型2Dレーシング『Ultimate Racing 2D』「究極の見下ろし型2Dレーシングを作りたいと思ったのです」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Applimazing開発、PC向けに5月25日リリースされた見下ろし型2Dレーシング『Ultimate Racing 2D』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”第二次大戦カードゲーム『Third Front: WWII』「いつか必ず「Third Front: WWII Asia」を作りたいと思っています」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Hamsters Gaming開発、PC向けに4月6日リリースされた第二次大戦カードゲーム『Third Front: WWII』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”文化力で戦うSFストラテジー『Asylamba: Influence』「シンプルなメカニックと、麗しき宇宙に浸れる世界観」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、ゲームクリエイター3名が開発し、PC/Mac/Linux向けに5月23日にリリースされたパズルストラテジー『Asylamba: Influence』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”高速ピンボールアクション『ボカポン(Kabounce)』「ゲームジャムで優勝、スタジオを設立、そしてフルタイムでの開発を開始しました」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Stitch Heads Entertainment開発、PC/海外PS4向けに5月29日リリースされた高速ピンボールアクション『ボカポン(Kabounce)』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用