2018年07月一覧

”フライトMMO『World of Warplanes』は「2.0」で7割変わる―開発者インタビューで訊いた”今になって日本展開を始めたワケは”?”

Wargaming.netは7月18日に、フライトMMOゲーム『World of Warplanes』の日本向けテストを展開しました。今回は、前回お伝えした説明体験会と同日に実施した開発者インタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”原作者との共同開発で「フリージング」の世界を再構築する──『フリージング エクステンション』クリエイター対談(前編)”

シシララTVより引用

”『アルスラーン戦記』×『ファイアーエムブレム Echoes』 “ヒロイックファンタジーを語る”(後編)”

2018年4月で1周年を迎えた『ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王』のディレクター、開発会社インテリジェントシステムズの草木原俊行さんと、2017年末に小説「アルスラーン戦記」シリーズを書き上げた田中芳樹さん。
Nintendo DREAM WEBより引用

”『アルスラーン戦記』×『ファイアーエムブレム Echoes』 “ヒロイックファンタジーを語る”(前編)”

2018年4月で1周年を迎えた『ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王』のディレクター、開発会社インテリジェントシステムズの草木原俊行さんと、2017年末に小説「アルスラーン戦記」シリーズを書き上げた田中芳樹さん。
Nintendo DREAM WEBより引用

”「Hello! インディー」第6回 『Thumper』の繰り出すリズムと光に打ち勝て!”

この疾走感と、斬新なビジュアルアート、そして激しいサウンド!そしてつるっつるで、堅そうな金属のビートル! 初めてプレイした時は、なんというか、まるで音と光に殴られているような、めま
Nintendoより引用

”【第5夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送 【ファミ通】”

『ファイナルファンタジー』シリーズの生みの親であるミストウォーカーコーポレーションの坂口博信氏が、『ファイナルファンタジーVI』(ミニスーパーファミコン)を月イチでプレイし、クリアーを目指す企画。22時からはフリートークをお届けします(雑談のみでゲームプレイの予定はありません)。※会員の方のみ最後までご視聴いただ...
ファミ通TUBEより引用

”『ロックマン11 』ゲームのつくりかた。#05番外編〜SE/効果音〜”

好評発売中『ロックマン11 運命の歯車!!』。開発スタッフ全面協力のもと、カプコンTV!スタッフが総力をあげて送る動画企画「ゲームのつくりかた。」開発スタッフへのインタビュー企画、第5回の番外編です。SE/効果音を収録するためのスタジオへ、ウッチ...
CapcomChannelより引用

”『ロックマン11 』ゲームのつくりかた。#05〜サウンドデザイン〜”

好評発売中『ロックマン11 運命の歯車!!』。開発スタッフ全面協力のもと、カプコンTV!スタッフが総力をあげて送る動画企画「ゲームのつくりかた。」第5回は、サウンドデザインについてのお話。アクション部分以外で、ユーザーの皆さんからの期待が高いBG...
CapcomChannelより引用

”『ロックマン11 』ゲームのつくりかた。#04〜ボス&エフェクト〜”

好評発売中『ロックマン11 運命の歯車!!』。開発スタッフ全面協力のもと、カプコンTV!スタッフが総力をあげて送る動画企画「ゲームのつくりかた。」第4回は、ボスとエフェクトについてのお話。新作に相応しいボスキャラクターを作るため、開発内では試行錯...
CapcomChannelより引用

”『FE無双』全DLCの開発を終えて。ファイナルインタビュー”

発表からずっと追いかけ続けてきた『ファイアーエムブレム無双』(以下『FE無双』)。
Nintendo DREAM WEBより引用