2018年08月一覧

”不思議アドベンチャー『Radiant One』「スタジオ最後の挑戦をすることを決め、それが本作です」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Fntastic開発、PC/Mac向けに7月31日リリースされた不思議アドベンチャー『Radiant One』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”ゴルフパズル『Arcane Golf』「ラストダンジョンでは昔のゲームのオマージュも」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Gold5Games開発、PC向けに7月27日リリースされたゴルフパズル『Arcane Golf』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”基地建設シューター『Sleep Tight』「多くの人が子供の頃に楽しんだ、2つの遊びを取り入れています」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、We Are Fuzzy開発、PC/海外スイッチ向けに7月27日リリースされた基地建設シューター『Sleep Tight』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”ボールレーシング『Mindball Play』「おそらく世界初である、脳波を使ったプレイも可能」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Interactive Productline Team開発、PC/Mac向けに7月12日リリースされたボールレーシング『Mindball Play』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”「バイオハザード RE:2」クリエイター合同インタビュー”

 サバイバルホラーの金字塔「バイオハザード2」が、「バイオハザード RE:2」となって21年振りに復活する。「バイオハザード7」にも採用されたREエンジンを採用し、固定カメラに代表される当時のハードウェアの制約から来るゲームデザインを撤廃し、“現代向けの「バイオ2」”として作り直しているのが最大の特徴となっている。
GAME Watchより引用


”3Dパズルシューター『Photonic Distress』「父が他界した後に見た夢から着想を得ました」【注目インディーミニ問答】”

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、GRIP420開発、PC向けに8月3日リリースされた3Dパズルシューター『Photonic Distress』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”『逆転裁判6』開発者インタビュー Vol.2 “キャラクター誕生秘話”(2016年7月号より)”

『逆転裁判6』発売時に行われた開発者インタビューを再掲載。全体のお話とキャラクター誕生秘話の2回に分けてお届けします。この記事では登場人物たちのデザインや誕生過程についてのインタビューとなります。
Nintendo DREAM WEBより引用

”『逆転裁判6』開発者インタビュー Vol.1 “触ってわかった集大成たる理由”(2016年7月号より)”

『逆転裁判6』発売時に行われた開発者インタビューを再掲載。全体のお話とキャラクター誕生秘話の2回に分けてお届けします。・記事は修正している箇所もありますが、基本は掲載時と同じものになります。・ネタバレを含んでいる場合があります。
Nintendo DREAM WEBより引用

”『逆転裁判6』山﨑ディレクターと振り返る第3話「逆転の儀式」(2016年10月号より)”

『逆転裁判6』発売後、ニンテンドードリームで行われた連載を再掲載。山﨑ディレクターに『逆転6』を実際にプレイしていただきながら、細かいところまで解説してもらうというディープな内容となっています。
Nintendo DREAM WEBより引用